Направление: Весёлые горки

  • Хлебобулочный комбинат

    Хлебобулочный комбинат

    📋 ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ КАРТА ПРОВЕДЕНИЯ НОД

    Направление: Весёлые горки | Занятие 20 | Тема: «Хлебобулочный комбинат»

    🔹 ПАСПОРТ ЗАНЯТИЯ

    ПараметрЗначение
    ГруппаПодготовительная (6–7 лет)
    Возраст детей7 лет
    Продолжительность25–30 минут
    Форма организацииПарная работа
    Воспитатель[ФИО]

    🔹 ЦЕЛЕПОЛАГАНИЕ (в соответствии с ФОП ДО)

    Цель: Развитие инженерно-конструкторских представлений через моделирование производственной линии хлебобулочного комбината.

    ТипФормулировка
    ОбучающаяФормировать умение проектировать и собирать последовательную траекторию движения «колобка» от «теста» к «печи», обеспечивая плавный переход между этапами.
    РазвивающаяРазвивать умение прогнозировать движение объекта, анализировать устойчивость конструкции, сотрудничать при тестировании «производственной линии».
    ВоспитывающаяВоспитывать интерес к труду пекарей, уважение к хлебу, умение работать в паре, аккуратность в работе с материалами.

    🔹 ПОДГОТОВКА К НОД

    РППС и материалы: Конструктор с желобами, опорами, соединителями; шарики («колобки»); карточки-схемы этапов производства (замес → расстойка → выпечка → остывание); «печь» (коробка с отверстием); таймер.

    Индивидуализация:

    УровеньЗадание
    БазовыйПостроить простую линию из 2–3 этапов (тесто → печь)
    ПовышенныйДобавить 3–4 этапа, обеспечить плавный переход между ними
    Для одарённыхСпроектировать линию с «возвратом» (брак → повторный замес) или параллельными линиями

    Словарная работа: комбинат, производственная линия, этап, тесто, печь, колобок, траектория, переход, устойчивость.

    Сюжет: «Мы — инженеры хлебобулочного комбината! Нужно помочь колобкам пройти весь путь: от замеса теста до горячей печи. Построим линию, по которой они покатятся сами!»

    Интеграция здоровья: Динамическая пауза (имитация «замеса теста»), зрительное сопровождение движущегося объекта, проветривание.

    🔹 ХОД ЗАНЯТИЯ

    Этапы, продолжительностьДеятельность педагогаМетоды, формы, приемыПредполагаемая деятельность детейПланируемые результаты
    1ОРГАНИЗАЦИОННО-МОТИВАЦИОННЫЙ ЭТАП
    3–4 мин
    Проблемная ситуация: «Ребята, на комбинате сломалась линия! Колобки не могут докатиться до печи. Как помочь им пройти весь путь: от теста к готовому хлебу?»Проблемная ситуация, игровой мотивВключаются в сюжет, предлагают идеи, пробуют прокатить шарикЭмоциональный настрой, принятие задачи
    2.1Этап постановки проблемы
    3 мин
    «Что нужно, чтобы колобок не упал с линии? Где поставить “печь”? Как сделать переход между этапами плавным?»Диалог, наводящие вопросы, приём «ошибся»Обсуждают, выбирают решения, аргументируют, предлагают вариантыУмение анализировать, принимать коллективное решение
    2.2Этап восприятия материала
    5–6 мин
    Демонстрирует алгоритм: 1. Выбери этап → 2. Соедини желоб с опорой → 3. Проверь наклон → 4. Добавь следующий этап → 5. Протестируй.Наглядный метод, алгоритмическая карта, проговариваниеПовторяют алгоритм, пробуют собрать 1–2 этапа, тестируют движениеУсвоение последовательности, связь «конструкция–результат»
    2.3Этап практического решения проблемы
    10–12 мин
    Организует работу в парах: «Сначала строим — потом тестируем». Напоминает: «Проверь стыки, иначе колобок упадёт». Усложнение: добавить «возврат» или параллельную линию.Практический метод, парная работа, дифференциацияСтроят производственную линию, тестируют, корректируют, обмениваются идеямиСоздан материальный продукт (линия комбината), отработаны навыки проектирования
    3ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП (Рефлексия)
    3–4 мин
    Игра «Хлеб готов!»: «Докатился ли колобок до печи? Где был самый сложный переход? Как вы договаривались?»Игровая рефлексия, вопросы на осознаниеДелятся впечатлениями, оценивают работу пары, показывают траекториюОсознание результата, позитивное завершение, закрепление инженерных понятий

    🔹 ПЛАНИРУЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ

    Созданный продукт: Парная модель производственной линии хлебобулочного комбината.

    Образовательные результаты (ФОП ДО): ✅ Проектирует последовательную траекторию движения объекта
    ✅ Анализирует устойчивость конструкции, вносит корректировки
    ✅ Участвует в парном взаимодействии, договаривается о распределении задач
    ✅ Проявляет уважение к труду пекарей и к хлебу
    ✅ Испытывает радость от успешного «выпекания» колобка

    🔹 ВЫВОДЫ И РЕКОМЕНДАЦИИ ВОСПИТАТЕЛЮ

    🔹 Если шарик застревает: проверить угол стыка, слегка приподнять конец жёлоба.
    🔹 Для детей с моторными трудностями: использовать крупные детали, закрепить стыки скотчем на время тестирования.
    🔹 При нехватке времени: сократить этап рефлексии до 2 минут, оставив вопрос: «Докатился ли твой колобок до печи?»
    🔹 Для расширения: добавить элемент сюжетной игры — «Пекарня открыта!» с распределением ролей.

  • Лыжная трасса

    Лыжная трасса

    📋 ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ КАРТА ПРОВЕДЕНИЯ НОД

    Направление: Весёлые горки | Занятие 19 | Тема: «Лыжная трасса»

    🔹 ПАСПОРТ ЗАНЯТИЯ

    ПараметрЗначение
    ГруппаПодготовительная (6–7 лет)
    Место проведенияв группе
    Возраст детей7 лет
    Продолжительность25–30 минут
    Воспитатель[ФИО]

    🔹 ЦЕЛЕПОЛАГАНИЕ (в соответствии с ФОП ДО)

    Цель: Развитие инженерно-конструкторских представлений через проектирование траекторий, влияющих на скорость движения объекта.

    ТипФормулировка
    ОбучающаяФормировать умение проектировать и собирать лыжные трассы с разным уклоном и покрытием, экспериментировать с параметрами для достижения максимальной скорости шарика.
    РазвивающаяРазвивать умение прогнозировать скорость, анализировать зависимость «уклон/трение → время прохождения», проводить простые сравнительные эксперименты.
    ВоспитывающаяВоспитывать интерес к зимним видам спорта, честность в соревновании, соблюдение правил безопасности, умение работать в паре/команде.

    🔹 ПОДГОТОВКА К НОД

    РППС и материалы: Конструктор с желобами, опорами, соединителями, шарики (деревянные/пластиковые), материалы разной фактуры (гладкая плёнка, ткань, шершавая бумага), секундомер/таймер, флажки «старт/финиш», измерительные ленты. Индивидуализация:

    УровеньЗадание
    БазовыйПостроить прямую трассу с одним уклоном, запустить шарик, отметить время
    ПовышенныйДобавить поворот или смену покрытия, сравнить скорость на двух вариантах
    Для одарённыхСпроектировать параллельные трассы для «гонки», оптимизировать угол наклона для минимального времени
    Словарная работа: трасса, скорость, наклон, скольжение, трение, уклон, финиш, эксперимент, секунда.
    Сюжет: «Зимняя спортивная арена! Шарикам-лыжникам нужна идеальная трасса. Чей маршрут позволит им промчаться быстрее всех? Инженеры, проверим уклон и покрытие!»
    Интеграция здоровья: Динамическая пауза (имитация лыжного хода), зрительное сопровождение движущегося объекта, проветривание.

    🔹 ХОД ЗАНЯТИЯ

    Этапы, продолжительностьДеятельность педагога ВПИСЫВАЕМ ВАРИАНТМетоды, формы, приемыПредполагаемая деятельность детейПланируемые результаты
    1ОРГАНИЗАЦИОННО-МОТИВАЦИОННЫЙ ЭТАП
    3–4 мин
    Проблемная ситуация: «Ребята, наши лыжники-шарики застревают на поворотах и катятся медленно! Как сделать трассу, чтобы они мчались как настоящие чемпионы?»Дидактическая игра с проблемной ситуациейВключаются в сюжет, предлагают идеи, пробуют прокатить шарик по готовому жёлобуЭмоциональный настрой, принятие задачи, активизация знаний о скольжении
    2.1Этап постановки проблемы
    3 мин
    «От чего зависит скорость? От крутизны горки? От гладкости дороги? Что будет, если уклон слишком пологий или слишком крутой?»Игра-проблемная ситуация (ситуация-неопределенность)Обсуждают, выдвигают гипотезы, выбирают параметры для проверкиУмение анализировать, принимать коллективное решение, формулировать задачу эксперимента
    2.2Этап восприятия материала
    5–6 мин
    Демонстрирует алгоритм: 1. Собери основу → 2. Выбери покрытие → 3. Запусти шарик → 4. Засеки время → 5. Измени угол/материал → повтори.Дидактическая играПовторяют алгоритм, пробуют собрать 1 элемент, тестируют движение, наблюдают за скоростьюУсвоение последовательности, связь «конструкция–результат»
    2.3Этап практического решения проблемы
    10–12 мин
    Организует парную работу: «Сначала строим — потом тестируем». Напоминает: «Меняйте только один параметр!» Помогает: «Где шарик замедлился?», «Как увеличить уклон безопасно?» Усложнение: провести серию запусков, зафиксировать лучшее время.Продуктивная игровая деятельностьСтроят трассы, запускают шарики, засекают время, сравнивают результаты, корректируют конструкциюСоздан материальный продукт (лыжная трасса), отработаны навыки экспериментирования и сотрудничества
    3ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП (Рефлексия)
    3–4 мин
    Игра-рефлексия: «Гонка завершена! Чья трасса оказалась самой быстрой? Почему? Что изменили, чтобы ускорить шарик? Как соблюдали правила честной игры?»Игра-рефлексия на оценку освоения содержанияДелятся впечатлениями, оценивают работу пары, показывают траекторию, называют времяОсознание результата, позитивное завершение, закрепление инженерных и спортивных понятий

    🔹 ПЛАНИРУЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ

    Созданный продукт: Парные модели лыжных трасс с фиксацией времени прохождения. Образовательные результаты (ФОП ДО): ✅ Проектирует траекторию, влияющую на скорость объекта
    ✅ Анализирует зависимость скорости от уклона и покрытия, вносит корректировки
    ✅ Участвует в парном взаимодействии, соблюдает правила эксперимента
    ✅ Проявляет инициативу в поиске оптимального решения
    ✅ Испытывает радость от успешного «спортивного результата»

    🔹 ВЫВОДЫ И РЕКОМЕНДАЦИИ ВОСПИТАТЕЛЮ

    🔹 Если шарик застревает: проверить плавность стыка жёлоба, увеличить угол наклона или сменить покрытие на более гладкое.
    🔹 Для безопасности: запускать шарики только по команде, использовать лёгкие шарики.
    🔹 При нехватке времени: сократить этап рефлексии до 2 минут, оставив вопрос: «Какой параметр сильнее всего повлиял на скорость?»
    🔹 Для расширения: добавить элемент соревнования «Кто соберёт самую быструю трассу из 10 деталей».

  • Трамплины

    Трамплины

    📋 ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ КАРТА ПРОВЕДЕНИЯ НОД

    Направление: Весёлые горки | Занятие 18 | Тема: «Трамплины»

    🔹 ПАСПОРТ ЗАНЯТИЯ

    ПараметрЗначение
    ГруппаПодготовительная (6–7 лет)
    Возраст детей7 лет
    Продолжительность25–30 минут
    Форма организацииПарная работа
    Воспитатель[ФИО]

    🔹 ЦЕЛЕПОЛАГАНИЕ (в соответствии с ФОП ДО)

    Цель: Развитие инженерно-конструкторских представлений через проектирование траекторий с элементами разгона и «полёта» шарика.

    ТипФормулировка
    ОбучающаяФормировать умение собирать горки с трамплинами, экспериментировать с углом наклона и высотой для изменения дальности «полёта».
    РазвивающаяРазвивать умение прогнозировать траекторию, анализировать зависимость скорости от высоты ската, проводить простые сравнительные эксперименты.
    ВоспитывающаяВоспитывать познавательный интерес, умение работать в паре, соблюдать правила безопасности при экспериментировании, уважение к результатам товарищей.

    🔹 ПОДГОТОВКА К НОД

    РППС и материалы: Конструктор с желобами, опорами, трамплинами, шарики (деревянные/пластиковые), измерительные ленты/полоски бумаги для фиксации дальности, карточки-протоколы экспериментов, таймер.

    Индивидуализация:

    УровеньЗадание
    БазовыйПостроить простую горку с трамплином, запустить шарик, отметить место приземления
    ПовышенныйИзменить угол наклона или высоту, добиться максимальной дальности «полёта»
    Для одарённыхПровести серию запусков с разными параметрами, зафиксировать результаты в таблице/на схеме

    Словарная работа: трамплин, разгон, наклон, полёт, дальность, траектория, эксперимент, скорость, торможение.

    Сюжет: «Мы — конструкторы зимних спортивных трасс! Шарикам-лыжникам нужно научиться прыгать как можно дальше. Поможем построить горки с трамплинами и найти идеальные настройки для рекорда!»

    Интеграция здоровья: Динамическая пауза (имитация прыжков на лыжах), зрительное сопровождение движущегося объекта, проветривание.

    🔹 ХОД ЗАНЯТИЯ

    Этапы, продолжительностьДеятельность педагогаМетоды, формы, приемыПредполагаемая деятельность детейПланируемые результаты
    1ОРГАНИЗАЦИОННО-МОТИВАЦИОННЫЙ ЭТАП
    3–4 мин
    Проблемная ситуация: «Ребята, шарики-спортсмены хотят прыгнуть дальше всех! Но просто скатиться с горки мало. Как сделать так, чтобы шарик разогнался и “взлетел” с трамплина?»Проблемная ситуация, игровой мотив, наглядностьВключаются в сюжет, предлагают идеи, пробуют прокатить шарикЭмоциональный настрой, принятие задачи
    2.1Этап постановки проблемы
    3 мин
    «От чего зависит дальность прыжка? От высоты горки? От крутизны ската? От формы трамплина? Что будет, если трамплин поставить слишком высоко или низко?»Диалог, ситуация-исследования, наводящие вопросыОбсуждают, выдвигают гипотезы, выбирают параметры для проверкиУмение анализировать, принимать коллективное решение
    2.2Этап восприятия материала
    5–6 мин
    Демонстрирует алгоритм: 1. Построй скат → 2. Установи трамплин на краю → 3. Запусти шарик → 4. Отметь место приземления → 5. Измени угол/высоту → повтори.Наглядный метод, алгоритмическая карта, проговариваниеПовторяют алгоритм, пробуют собрать 1 элемент, тестируют движениеУсвоение последовательности, связь «конструкция–результат»
    2.3Этап практического решения проблемы
    10–12 мин
    Организует парную работу: «Сначала строим — потом тестируем». Напоминает: «Меняйте только один параметр за раз!» Помогает: «Где шарик упал?», «Как изменить горку, чтобы летел дальше?» Усложнение: фиксация результатов в «протоколе».Практический метод, парная работа, дифференциация, приём «инженер-исследователь»Строят горки, запускают, измеряют/сравнивают дальность, корректируют, делятся идеямиСоздан материальный продукт (горка с трамплином), отработаны навыки экспериментирования
    3ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП (Рефлексия)
    3–4 мин
    Игра «Рекорд установлен»: «Чей шарик улетел дальше? Почему? Как вы меняли горку? Что узнали о трамплине?»Игровая рефлексия, вопросы на осознаниеДелятся впечатлениями, оценивают работу пары, показывают траекториюОсознание результата, позитивное завершение, закрепление инженерных понятий

    🔹 ПЛАНИРУЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ

    Созданный продукт: Парные модели горок с трамплинами, протоколы/отметки дальности «полёта». Образовательные результаты (ФОП ДО): ✅ Проектирует траекторию с элементом разгона и «полёта»
    ✅ Анализирует зависимость дальности от угла наклона/высоты
    ✅ Участвует в парном взаимодействии, соблюдает правила эксперимента
    ✅ Проявляет инициативу в поиске оптимального решения
    ✅ Испытывает радость от успешного «спортивного результата»

    🔹 ВЫВОДЫ И РЕКОМЕНДАЦИИ ВОСПИТАТЕЛЮ

    🔹 Если шарик застревает перед трамплином: проверить плавность стыка жёлоба, слегка приподнять или опустить конец.
    🔹 Для безопасности: запускать шарики только по команде, использовать лёгкие шарики или бумажные комочки.
    🔹 При нехватке времени: сократить этап рефлексии до 2 минут, оставив вопрос: «Полетел ли твой шарик дальше при новой настройке?»
    🔹 Для расширения: добавить элемент соревнования «Чей трамплин точнее направит шарик в “ворота”».

  • Новогоднее путешествие

    Новогоднее путешествие

    📋 ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ КАРТА ПРОВЕДЕНИЯ НОД

    Направление: Весёлые горки | Занятие 17 | Тема: «Новогоднее путешествие»

    🔹 ПАСПОРТ ЗАНЯТИЯ

    ПараметрЗначение
    ГруппаПодготовительная (6–7 лет)
    Возраст детей7 лет
    Продолжительность25–30 минут
    Форма организацииПарная работа
    Воспитатель[ФИО]

    🔹 ЦЕЛЕПОЛАГАНИЕ (в соответствии с ФОП ДО)

    Цель: Развитие инженерно-конструкторских представлений через проектирование маршрутов движения «новогоднего шарика-подарка».

    ТипФормулировка
    ОбучающаяФормировать умение проектировать и собирать траектории с горками и трамплинами, обеспечивая переход шарика из точки А (мастерская) в точку Б (дом ребёнка).
    РазвивающаяРазвивать умение прогнозировать траекторию, анализировать устойчивость конструкции, сотрудничать при тестировании маршрутов.
    ВоспитывающаяВоспитывать интерес к совместному исследованию, уважение к идеям партнёра, аккуратность в работе с материалами.

    🔹 ПОДГОТОВКА К НОД

    РППС и материалы: Конструктор с желобами, опорами, соединителями, трамплинами; шарики (деревянные/пластиковые); карточки-маршруты с точками А и Б; «подарочные» наклейки для маркировки финиша; таймер.

    Индивидуализация:

    УровеньЗадание
    БазовыйПостроить прямую горку с одним трамплином, проверить движение шарика
    ПовышенныйДобавить поворот или «снежный сугроб» (мягкую накладку), обеспечить плавный переход
    Для одарённыхСпроектировать маршрут с двумя трамплинами или «лабиринт» для шарика

    Словарная работа: маршрут, траектория, горка, трамплин, сугроб, точка старта, точка финиша, устойчивость, соединение.

    Сюжет: «Мы — помощники Деда Мороза! Нужно доставить подарки детям через горы и долины. Шарик-подарок должен добраться из мастерской (точка А) в дом ребёнка (точка Б). Поможем проложить безопасный маршрут!»

    Интеграция здоровья: Динамическая пауза (имитация «снежной тропы»), зрительное сопровождение движущегося объекта, проветривание.

    🔹 ХОД ЗАНЯТИЯ

    Этапы, продолжительностьДеятельность педагогаМетоды, формы, приемыПредполагаемая деятельность детейПланируемые результаты
    1ОРГАНИЗАЦИОННО-МОТИВАЦИОННЫЙ ЭТАП
    3–4 мин
    Проблемная ситуация: «Ребята, шарик-подарок застрял в горах! Как помочь ему добраться до ребёнка? Нужен безопасный маршрут с горками и трамплинами!»Проблемная ситуация, игровой персонажВключаются в сюжет, предлагают идеи, пробуют прокатить шарикЭмоциональный настрой, принятие задачи
    2.1Этап постановки проблемы
    3 мин
    «Что нужно, чтобы шарик не упал с маршрута? Где лучше поставить трамплин? Как сделать поворот плавным?»Диалог, наводящие вопросы, приём «ошибся»Обсуждают, выбирают решения, аргументируют, предлагают вариантыУмение анализировать, принимать коллективное решение
    2.2Этап восприятия материала
    5–6 мин
    Демонстрирует алгоритм: 1. Выбери точку старта → 2. Соедини желоб с опорой → 3. Добавь трамплин/поворот → 4. Проверь устойчивость → 5. Протестируй.Наглядный метод, алгоритмическая карта, проговариваниеПовторяют алгоритм, пробуют собрать 1 элемент, тестируют движениеУсвоение последовательности, связь «конструкция–результат»
    2.3Этап практического решения проблемы
    10–12 мин
    Организует работу в парах: «Сначала строим — потом тестируем». Напоминает: «Проверь стыки, иначе шарик упадёт». Усложнение: добавить «снежный сугроб» или лабиринт.Практический метод, парная работа, дифференциацияСтроят маршруты, тестируют, корректируют, обмениваются идеямиСоздан материальный продукт (маршрут), отработаны навыки проектирования
    3ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП (Рефлексия)
    3–4 мин
    Игра «Подарок доставлен»: «Добрался ли шарик до финиша? Где был самый интересный трамплин? Как вы договаривались?»Игровая рефлексия, вопросы на осознаниеДелятся впечатлениями, оценивают работу пары, показывают траекториюОсознание результата, позитивное завершение

    🔹 ПЛАНИРУЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ

    Созданный продукт: Парный маршрут движения шарика из точки А в точку Б с элементами горок и трамплинов.

    Образовательные результаты (ФОП ДО): ✅ Проектирует траекторию с элементами горок и трамплинов
    ✅ Анализирует устойчивость конструкции, вносит корректировки
    ✅ Участвует в парном взаимодействии, договаривается о распределении задач
    ✅ Проявляет инициативу в поиске решений
    ✅ Испытывает радость от успешной «доставки подарка»

    🔹 ВЫВОДЫ И РЕКОМЕНДАЦИИ ВОСПИТАТЕЛЮ

    🔹 Если шарик застревает: проверить угол стыка, слегка приподнять конец жёлоба.
    🔹 Для детей с моторными трудностями: использовать крупные детали, закрепить стыки скотчем на время тестирования.
    🔹 При нехватке времени: сократить этап рефлексии до 2 минут, оставив ключевой вопрос: «Добрался ли твой шарик?»
    🔹 Для расширения: добавить элемент сюжетной игры — «Дед Мороз проверяет маршруты».

  • Игровая площадка

    Игровая площадка

    .


    📋 ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ КАРТА ПРОВЕДЕНИЯ НОД

    Направление: Весёлые горки | Занятие 13 | Тема: «Игровая площадка»

    🔹 ПАСПОРТ ЗАНЯТИЯ

    ПараметрЗначение
    ГруппаПодготовительная (6–7 лет)
    Возраст детей7 лет
    Продолжительность25–30 минут
    Форма организацииПарная / групповая работа
    Воспитатель[ФИО]

    🔹 ЦЕЛЕПОЛАГАНИЕ (в соответствии с ФОП ДО)

    Цель: Развитие инженерно-конструкторских представлений через моделирование многоуровневой игровой площадки с соединёнными маршрутами для шариков.

    ТипФормулировка
    ОбучающаяФормировать умение проектировать и собирать систему взаимосвязанных желобов (горки, мостики, туннели), обеспечивая непрерывный переход шарика между аттракционами.
    РазвивающаяРазвивать пространственное планирование, понимание узлов соединения, умение анализировать безопасность и устойчивость многоэлементной конструкции.
    ВоспитывающаяВоспитывать интерес к архитектуре детских пространств, чувство общей цели, уважение к труду строителей и правилам безопасности.

    🔹 ПОДГОТОВКА К НОД

    РППС и материалы: Конструктор с прямыми/изогнутыми жёлобами, опорами, соединителями, мостиками; шарики; карточки-схемы «площадка»; флажки-метки «карусель», «горка», «песочница»; таймер. Индивидуализация:

    УровеньЗадание
    БазовыйПостроить 2 соединённых элемента (горка + мостик), проверить проход
    ПовышенныйДобавить 3–4 элемента, создать замкнутый или разветвлённый маршрут
    Для одарённыхСпроектировать площадку с «двойным кольцом» или системой переключения маршрутов
    Словарная работа: игровая площадка, маршрут, соединение, узел, аттракцион, безопасность, устойчивость, переход, архитектура, шарик.
    Сюжет: «Архитектурное бюро»: городу нужна новая безопасная и весёлая площадка! Шарики-«дети» должны свободно переходить с горки на качели, через мостик в туннель. Инженеры, спроектируем надёжную сеть!
    Интеграция здоровья: Динамическая пауза «На площадке» (прыжки, баланс), зрительное сопровождение движения шарика, проветривание.

    🔹 ХОД ЗАНЯТИЯ

    Этапы, продолжительностьДеятельность педагогаМетоды, формы, приемыПредполагаемая деятельность детейПланируемые результаты
    1ОРГАНИЗАЦИОННО-МОТИВАЦИОННЫЙ ЭТАП
    3–4 мин
    Проблемная ситуация: «Ребята, на старой площадке дорожки сломались, и дети не могут попасть с горки на качели! Как соединить все элементы так, чтобы шарики катались безопасно и весело?»Проблемная ситуация, игровой мотивВключаются в сюжет, предлагают идеи соединений, пробуют стыковать жёлобЭмоциональный настрой, принятие задачи
    2.1Этап постановки проблемы
    3 мин
    «Почему стык должен быть ровным? Что будет, если мостик выше горки? Как проверить, что шарик не упадёт на повороте?»Диалог, наводящие вопросы, приём «ошибся»Обсуждают, выбирают решения, аргументируют, предлагают варианты укрепленияУмение анализировать, принимать коллективное решение
    2.2Этап восприятия материала
    5–6 мин
    Демонстрирует алгоритм: 1. Поставь основу (горку) → 2. Присоедини мостик/туннель → 3. Проверь уровень стыка → 4. Добавь следующий аттракцион → 5. Протестируй переход.Наглядный метод, алгоритмическая карта, проговариваниеПовторяют алгоритм, пробуют собрать 1 переход, тестируют движениеУсвоение последовательности, связь «узлы–безопасность»
    2.3Этап практического решения проблемы
    10–12 мин
    Организует парную работу: «Сначала узлы — потом тест». Напоминает: «Проверяй каждый стык!» Помогает: «Где шарик тормозит?», «Как усилить мостик?» Усложнение: создать замкнутый круг или ветвление.Практический метод, парная работа, дифференциацияСтроят площадки, тестируют переходы, корректируют, делятся идеямиСоздан материальный продукт (модель площадки), отработаны навыки проектирования
    3ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП (Рефлексия)
    3–4 мин
    Игра «Площадка открыта!»: «Прошёл ли шарик через все аттракционы? Где был самый сложный переход? Как вы договаривались?»Игра-рефлексия на оценку освоения содержанияДелятся впечатлениями, оценивают работу пары, показывают маршрутОсознание результата, позитивное завершение, закрепление инженерных понятий

    🔹 ПЛАНИРУЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ

    Созданный продукт: Парная модель многоуровневой игровой площадки с соединёнными маршрутами.

    Образовательные результаты (ФОП ДО):

    ✅ Проектирует систему взаимосвязанных элементов, обеспечивает безопасность переходов
    ✅ Анализирует узлы соединения и уровень стыков, вносит корректировки
    ✅ Участвует в парном взаимодействии, соблюдает правила конструирования
    ✅ Проявляет интерес к архитектуре и командной работе
    ✅ Испытывает радость от успешного «открытия площадки»

    🔹 ВЫВОДЫ И РЕКОМЕНДАЦИИ ВОСПИТАТЕЛЮ

    🔹 Если шарик падает на стыке: напомнить про выравнивание высоты, использовать изогнутые сегменты для плавного перехода.
    🔹 Для детей с моторными трудностями заранее подготовить узлы с защёлками, использовать крупные жёлоба.
    🔹 При нехватке времени оставить вопрос: «Прошёл ли твой шарик через все аттракционы?»
    🔹 Для расширения: провести «экскурсию по площадке» — дети по очереди запускают шарики и рассказывают маршрут.

    Рассказ

    На игровой площадке весело и шумно! Там много разных игрушек и горок. Дети могут бегать, прыгать и играть вместе. На игровой площадке дети могут подружиться и поиграть друг с другом. Это место, где можно весело провести время и научиться дружить!

    На площадке есть качели, чтобы качаться, песочницы, чтобы строить замки из песка, есть места, где можно покататься на велосипеде или самокате и, конечно, горки, чтобы съезжать, кататься и веселиться.

    Задание

    Игровая площадка. Строим модель игровой площадки. Дети строя горки для игровой площадки, на которых сами бы хотели прокатиться.

    Вопросы детям для стимулирования воображения:

    • Могут ли горки походить на карусель?
    • Может ли горка походить на качели?
    • Могут ли горки быть не прямыми?
    • Можно ли сделать составные горки?

    Пример

  • Весёлые горки

    Весёлые горки

    📋 ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ КАРТА ПРОВЕДЕНИЯ НОД

    Направление: Весёлые горки | Занятие 01 | Тема: «По горам, по долам»

    🔹 ПАСПОРТ ЗАНЯТИЯ

    ПараметрЗначение
    ГруппаПодготовительная (6–7 лет)
    Возраст детей7 лет
    Продолжительность25–30 минут
    Форма организацииГрупповая + парная работа
    Воспитатель[ФИО]

    🔹 ЦЕЛЕПОЛАГАНИЕ (в соответствии с ФОП ДО)

    Цель: Развитие инженерно-конструкторских представлений и пространственного мышления через моделирование маршрутов движения шарика.

    ТипФормулировка
    ОбучающаяФормировать умение проектировать и собирать простые траектории движения (горки, тоннели, повороты), обеспечивая переход шарика из точки А в точку Б.
    РазвивающаяРазвивать умение прогнозировать результат, анализировать устойчивость конструкции, сотрудничать при объединении маршрутов.
    ВоспитывающаяВоспитывать интерес к совместному исследованию, уважение к идеям партнёра, аккуратность в работе с материалами.

    🔹 ПОДГОТОВКА К НОД

    РППС и материалы:

    • Конструктор с желобами, опорами, соединителями, тоннелями — 1 набор на 2–3 детей
    • Шарики (деревянные/пластиковые) — по количеству детей + запасные
    • Карточки-маршруты с точками А и Б (простые/сложные)
    • «Карты путешествий» — листы А4 с контуром маршрута для рефлексии
    • Клейкие стикеры-«флажки» для маркировки этапов пути

    Индивидуализация:

    УровеньЗадание
    БазовыйСобрать прямую горку с одним поворотом, проверить движение шарика
    ПовышенныйДобавить тоннель или «трамплин», обеспечить плавный переход между элементами
    Для одарённыхСпроектировать замкнутый маршрут или соединить две горки в единую систему

    Словарная работа: маршрут, траектория, горка, спуск, подъём, тоннель, поворот, устойчивость, соединение, точка старта, точка финиша.

    Сюжет: «Мы — инженеры-путешественники! Лето оставило нам карту с маршрутами через горы и долины. Помогите шарику-туристу добраться из дома (точка А) до места отдыха (точка Б)!»

    Интеграция здоровья: Чередование статической и динамической позы, зрительная гимнастика при отслеживании движения шарика, проветривание помещения.

    🔹 ХОД ЗАНЯТИЯ

    Этап, времяДеятельность педагогаМетоды, приёмыДеятельность детейПланируемые результаты
    1Орг-мотивационный
    3–4 мин
    Проблемная ситуация: «Ребята, шарик-турист хочет отправиться в путешествие, но потерял дорогу! У нас есть карта: точка А — дом, точка Б — место отдыха. Как помочь шарику добраться?»
    Показывает простой маршрут-образец.
    Проблемный вопрос, игровая мотивация, наглядностьСлушают, включаются в сюжет, предлагают идеи, пробуют прокатить шарикЭмоциональный настрой, принятие учебной задачи, активизация пространственных представлений
    2.1Постановка проблемы
    3 мин
    «Что нужно, чтобы шарик не упал с дороги? Какие части маршрута самые важные?»
    Подводит к выводам: опора, соединение, плавный поворот.
    Диалог, наводящие вопросы, приём «ошибся» (педагог «неправильно» соединяет детали)Обсуждают, находят ошибки, предлагают исправления, формулируют правила сборкиУмение аргументировать, анализировать конструкцию, принимать коллективное решение
    2.2Восприятие материала
    5–6 мин
    Демонстрирует алгоритм:
    1. Выбрать точку старта → 2. Соединить желоб с опорой → 3. Проверить устойчивость → 4. Добавить поворот/тоннель → 5. Протестировать.
    Показывает образец маршрута с 2–3 элементами.
    Наглядный метод, алгоритмическая карта, проговаривание, «рука в руке» при необходимостиПовторяют алгоритм, пробуют собрать 1 элемент, тестируют движение шарикаУсвоение последовательности действий, связь «конструкция — результат»
    2.3Практическое решение
    10–12 мин
    Организует работу в парах:
    – Раздаёт наборы, карточки-маршруты.
    – Напоминает: «Сначала собираем — потом тестируем».
    – Индивидуально помогает: «Проверь, не шатается ли опора?», «Где шарик замедляется?».
    Варианты усложнения:
    • Добавить тоннель или «мост».
    • Соединить маршруты двух пар в единую «дорогу путешествий».
    Практический метод, парная работа, дифференциация, приём «инженер-консультант»Собирают маршруты, тестируют, корректируют, обмениваются идеями, помогают соседямСоздан материальный продукт (маршрут), отработаны навыки проектирования и сотрудничества
    3Рефлексия
    3–4 мин
    Игра «Путешественник вернулся»:
    «Нарисуйте на карте-листе путь вашего шарика: где был спуск, где поворот, где тоннель».
    Вопросы: «Что было сложно? Что получилось с первого раза? Как помогли друг другу?»
    Фиксирует: «Сколько маршрутов мы создали? Все шарики добрались?»
    Игровая рефлексия, графическая фиксация, наводящие вопросыРисуют маршрут, делятся впечатлениями, оценивают работу парыОсознание результата, позитивное завершение, закрепление инженерных понятий

    🔹 ПЛАНИРУЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ

    Созданный продукт: Индивидуальный/парный маршрут движения шарика из точки А в точку Б.

    Образовательные результаты (ФОП ДО):

    ✅ Ребёнок проектирует простую траекторию движения, используя конструктивные элементы
    ✅ Анализирует устойчивость конструкции, вносит корректировки
    ✅ Участвует в парном взаимодействии, договаривается о распределении задач
    ✅ Проявляет инициативу в поиске решений
    ✅ Испытывает радость от успешного «путешествия» шарика

    🔹 ВЫВОДЫ И РЕКОМЕНДАЦИИ ВОСПИТАТЕЛЮ

    🔹 Если дети затрудняются с соединением деталей — использовать приём «рука в руке» или карточки-подсказки с последовательностью сборки.
    🔹 Для детей с моторными особенностями — предлагать крупные детали конструктора, упрощённые соединения.
    🔹 При нехватке времени — сократить этап рефлексии до 2 минут, оставив ключевой вопрос: «Добрался ли твой шарик до финиша?»
    🔹 Для расширения — в следующий раз добавить элемент соревнования: «Чей маршрут длиннее/интереснее?»


    Рассказ

    Путешествия — это увлекательные поездки в разные места. Когда мы путешествуем, мы видим новые города, реки и горы. Мы можем узнать много интересного о природе и людях.

    Во время путешествий можно гулять по красивым улицам, дышать свежим воздухом и знакомиться с новыми друзьями. Это помогает нам узнавать мир вокруг и делает нас любознательными!

    Задание

    По горам, по долам. Обыгрываем путешествие через горы и долины. Строим горки и трамплины. Шарик нужно привести из А в Б. Путешествуем по маршрутам соседей.

    Инструкция

  • Замедляющиеся горки

    📋 ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ КАРТА ПРОВЕДЕНИЯ НОД

    Направление: Весёлые горки | Занятие 16 | Тема: «Замедляющиеся горки»

    🔹 ПАСПОРТ ЗАНЯТИЯ

    ПараметрЗначение
    ГруппаПодготовительная (6–7 лет)
    Возраст детей7 лет
    Продолжительность25–30 минут
    Форма организацииПарная работа
    Воспитатель[ФИО]

    🔹 ЦЕЛЕПОЛАГАНИЕ (в соответствии с ФОП ДО)

    Цель: Развитие инженерно-конструкторских представлений через проектирование траекторий с изменяющейся скоростью движения шарика.

    ТипФормулировка
    ОбучающаяФормировать умение проектировать и собирать горки с элементами замедления (противоуклон, шероховатая поверхность, изгибы), обеспечивая контролируемое движение шарика.
    РазвивающаяРазвивать умение прогнозировать скорость движения, анализировать влияние формы и материала на траекторию, сотрудничать при тестировании конструкций.
    ВоспитывающаяВоспитывать интерес к экспериментированию, уважение к результатам партнёра, аккуратность в работе с материалами.

    🔹 ПОДГОТОВКА К НОД

    РППС и материалы: Конструктор с желобами, опорами, соединителями, шарики (деревянные/пластиковые), материалы для замедления (ткань, губка, бумага), карточки-схемы «замедляющих элементов», таймер.

    Индивидуализация:

    УровеньЗадание
    БазовыйПостроить горку с одним элементом замедления (изгиб или накладка)
    ПовышенныйДобавить 2–3 элемента замедления, обеспечить плавную остановку шарика
    Для одарённыхСпроектировать горку с регулируемым замедлением (переключатель)

    Словарная работа: замедление, скорость, траектория, изгиб, уклон, трение, остановка, контроль, эксперимент.

    Сюжет: «Мы — инженеры зимних трасс! Нам нужно построить горки, на которых шарики-лыжники будут безопасно замедляться и останавливаться. Поможем создать идеальную трассу!»

    Интеграция здоровья: Динамическая пауза (имитация спуска на лыжах), зрительное сопровождение движущегося объекта, проветривание.

    🔹 ХОД ЗАНЯТИЯ

    Этапы, продолжительностьДеятельность педагогаМетоды, формы, приемыПредполагаемая деятельность детейПланируемые результаты
    1ОРГАНИЗАЦИОННО-МОТИВАЦИОННЫЙ ЭТАП
    3–4 мин
    Проблемная ситуация: «Ребята, на зимней трассе шарики-лыжники разгоняются слишком быстро и не могут остановиться! Как сделать так, чтобы они замедлялись и безопасно финишировали?»Проблемная ситуация, игровой персонажВключаются в сюжет, предлагают идеи, пробуют прокатить шарикЭмоциональный настрой, принятие задачи
    2.1Этап постановки проблемы
    3 мин
    «Почему шарик катится быстро? Что может его замедлить? Где лучше поставить “тормоз”?»Диалог, наводящие вопросы, приём «ошибся»Обсуждают, выбирают решения, аргументируют, предлагают вариантыУмение анализировать, принимать коллективное решение
    2.2Этап восприятия материала
    5–6 мин
    Демонстрирует алгоритм: 1. Построй основную горку → 2. Добавь элемент замедления (изгиб/накладку) → 3. Протестируй → 4. Скорректируй.Наглядный метод, алгоритмическая карта, проговариваниеПовторяют алгоритм, пробуют добавить 1 элемент, тестируют движениеУсвоение последовательности, связь «конструкция–результат»
    2.3Этап практического решения проблемы
    10–12 мин
    Организует работу в парах: «Сначала строим — потом тестируем». Напоминает: «Проверь, не слишком ли быстро катится?» Усложнение: добавить 2–3 элемента или сделать регулируемое замедление.Практический метод, парная работа, дифференциацияСтроят горки с элементами замедления, тестируют, корректируют, делятся идеямиСоздан материальный продукт (замедляющая горка), отработаны навыки проектирования
    3ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП (Рефлексия)
    3–4 мин
    Игра «Финиш!»: «Удалось ли шарику остановиться? Где было самое интересное замедление? Как вы договаривались во время строительства?»Игровая рефлексия, вопросы на осознаниеДелятся впечатлениями, оценивают работу пары, показывают траекториюОсознание результата, позитивное завершение, закрепление инженерных понятий

    🔹 ПЛАНИРУЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ

    Созданный продукт: Парная модель горки с элементами замедления движения шарика.

    Образовательные результаты (ФОП ДО): ✅ Проектирует траекторию с контролируемым движением объекта
    ✅ Анализирует влияние формы и материала на скорость, вносит корректировки
    ✅ Участвует в парном взаимодействии, договаривается о распределении задач
    ✅ Проявляет инициативу в поиске решений
    ✅ Испытывает радость от успешного «финиша» шарика

    🔹 ВЫВОДЫ И РЕКОМЕНДАЦИИ ВОСПИТАТЕЛЮ

    🔹 Если шарик не замедляется: проверить угол изгиба, добавить мягкую накладку (ткань/губку).
    🔹 Для детей с моторными трудностями: использовать крупные детали, закрепить элементы скотчем на время тестирования.
    🔹 При нехватке времени: сократить этап рефлексии до 2 минут, оставив ключевой вопрос: «Остановился ли твой шарик?»
    🔹 Для расширения: добавить элемент соревнования — «Чья горка замедлит шарик плавнее?»


    Задание

    Замедляющиеся горки. Строим горки, скатываясь с которых, шарики замедляются — застывают.

    Пример

  • Футбольное поле

    Футбольное поле

    📋 ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ КАРТА ПРОВЕДЕНИЯ НОД

    Направление: Весёлые горки | Занятие 15 | Тема: «Футбольное поле»

    🔹 ПАСПОРТ ЗАНЯТИЯ

    ПараметрЗначение
    ГруппаПодготовительная (6–7 лет)
    Возраст детей7 лет
    Продолжительность25–30 минут
    Форма организацииПарная работа
    Воспитатель[ФИО]

    🔹 ЦЕЛЕПОЛАГАНИЕ (в соответствии с ФОП ДО)

    Цель: Развитие инженерно-конструкторских представлений через проектирование замкнутой системы желобов для движения шарика.

    ТипФормулировка
    ОбучающаяФормировать умение собирать замкнутую траекторию с двумя скатами, обеспечивая возврат шарика к стартовой точке.
    РазвивающаяРазвивать умение прогнозировать траекторию, анализировать устойчивость конструкции, координировать действия в паре.
    ВоспитывающаяВоспитывать командный дух, честность в игре, уважение к правилам и к результату партнёра.

    🔹 ПОДГОТОВКА К НОД

    РППС и материалы: Конструктор с желобами, опорами, соединителями, шарики/мячики, карточки-схемы «стадиона», таймер, флажки «старт/финиш». Индивидуализация:

    УровеньЗадание
    БазовыйПростой U-образный жёлоб с возвратом шарика руками
    ПовышенныйЗамкнутый контур с плавными поворотами, шарик катится самостоятельно
    Для одарённыхДобавить «ворота» (перегородку с отверстием) или трамплин
    Словарная работа: замкнутая система, траектория, скат, возврат, контур, стадион, передача.
    Сюжет: «Инженеры стадиона»: скоро матч, но поле не готово. Нужно построить дорожку, по которой мяч будет кататься к сопернику и возвращаться обратно.
    Интеграция здоровья: Динамическая пауза (наклоны, имитация удара), зрительное сопровождение движущегося объекта.

    🔹 ХОД ЗАНЯТИЯ

    Этапы, продолжительностьДеятельность педагогаМетоды, формы, приемыПредполагаемая деятельность детейПланируемые результаты
    1ОРГАНИЗАЦИОННО-МОТИВАЦИОННЫЙ ЭТАП
    3–4 мин
    «Ребята, на нашем стадионе сломалась дорожка для тренировок! Мяч укатывается и не возвращается. Как сделать так, чтобы игра не останавливалась?»Проблемная ситуация, игровой персонажВключаются в сюжет, предлагают идеи, пробуют прокатить шарикЭмоциональный настрой, принятие задачи
    2.1Этап постановки проблемы
    3 мин
    «Что значит “замкнутая система”? Почему шарик останавливается? Где нужен поворот, а где — подъём?»Диалог, ситуация-выбор, наводящие вопросыОбсуждают, выбирают решения, аргументируют, предлагают варианты соединенияУмение анализировать, принимать коллективное решение
    2.2Этап восприятия материала
    5–6 мин
    Демонстрирует алгоритм: 1. Выложи основу → 2. Соедини скаты → 3. Проверь наклон → 4. Протестируй без шарика → 5. Запусти шарик.Наглядный метод, алгоритмическая карта, проговариваниеПовторяют алгоритм, пробуют соединить 2 элемента, тестируют наклонУсвоение последовательности, связь «конструкция–движение»
    2.3Этап практического решения проблемы
    10–12 мин
    Организует работу в парах: «Сначала строим — потом играем». Напоминает: «Проверь стыки, иначе шарик упадёт». Усложнение: добавить ворота или трамплин.Практический метод, парная работа, дифференциацияСтроят замкнутый контур, тестируют, играют в «шайбомёт», корректируютСоздан материальный продукт (замкнутая система), отработаны навыки сотрудничества
    3ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП (Рефлексия)
    3–4 мин
    Игра «Гол! Мяч вернулся»: «Докатился ли шарик до конца? Где была самая узкая часть? Как вы договаривались во время игры?»Игровая рефлексия, вопросы на осознаниеДелятся впечатлениями, оценивают работу пары, показывают траекториюОсознание результата, позитивное завершение, закрепление инженерных понятий

    🔹 ПЛАНИРУЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ

    Созданный продукт: Парная замкнутая система желобов «Футбольное поле». Образовательные результаты (ФОП ДО): ✅ Проектирует замкнутую траекторию, обеспечивает возврат объекта
    ✅ Анализирует устойчивость, вносит корректировки
    ✅ Участвует в парном взаимодействии, соблюдает правила
    ✅ Испытывает радость от успешной «игры» и командного результата

    🔹 ВЫВОДЫ И РЕКОМЕНДАЦИИ ВОСПИТАТЕЛЮ

    🔹 Если шарик застревает: проверить угол стыка, слегка приподнять конец жёлоба.
    🔹 Для детей с моторными трудностями: использовать крупные детали, закрепить стыки скотчем на время тестирования.
    🔹 Для расширения: добавить счётчик голов (связь с Математикой 15) и вести учёт в ходе игры.

Вы не можете скопировать содержимое этой страницы