Направление: Весёлые горки

  • Безопасные дороги

    Безопасные дороги

    📋 ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ КАРТА ПРОВЕДЕНИЯ НОД

    Направление: Весёлые горки | Занятие 22 | Тема: «Безопасные дороги»

    🔹 ПАСПОРТ ЗАНЯТИЯ

    ПараметрЗначение
    ГруппаПодготовительная (6–7 лет)
    Возраст детей7 лет
    Продолжительность25–30 минут
    Форма организацииПарная работа
    Воспитатель[ФИО]

    🔹 ЦЕЛЕПОЛАГАНИЕ (в соответствии с ФОП ДО)

    Цель: Развитие инженерно-конструкторских представлений через моделирование безопасных пешеходных маршрутов и дорожной инфраструктуры.

    ТипФормулировка
    ОбучающаяФормировать умение проектировать и собирать дорожные развязки, пешеходные переходы и зоны безопасности, обеспечивая свободный проход «пешехода» (шарика).
    РазвивающаяРазвивать пространственное планирование, умение анализировать пересечения потоков, сотрудничать при создании единой городской схемы.
    ВоспитывающаяВоспитывать культуру безопасного поведения на дороге, уважение к труду дорожных инженеров, умение договариваться в паре.

    🔹 ПОДГОТОВКА К НОД

    РППС и материалы: Конструктор с желобами, опорами, соединителями, блоки для «домов» и «бордюров», карточки дорожных знаков («Пешеходный переход», «Светофор», «Подземный переход»), шарики-«пешеходы», машинки-препятствия. Индивидуализация:

    УровеньЗадание
    БазовыйПостроить прямую дорогу + 1 пешеходный переход (мостик/зебра), проверить проход шарика
    ПовышенныйДобавить светофорную зону или подземный переход, обеспечить разделение потоков
    Для одарённыхСпроектировать перекрёсток с 2 безопасными маршрутами и островком безопасности
    Словарная работа: дорога, переход, зебра, светофор, бордюр, перекрёсток, поток, безопасность, маршрут, инженер.
    Сюжет: «Город растёт, пешеходам трудно переходить улицу. Мы — дорожные инженеры! Построим безопасные маршруты, чтобы шарик-пешеход дошёл до дома, не задев машинки.»
    Интеграция здоровья: Динамическая пауза «Светофор» (движение по сигналам), зрительное сопровождение движущихся объектов, проветривание.

    🔹 ХОД ЗАНЯТИЯ

    Этапы, продолжительностьДеятельность педагога ВПИСЫВАЕМ ВАРИАНТМетоды, формы, приемыПредполагаемая деятельность детейПланируемые результаты
    1ОРГАНИЗАЦИОННО-МОТИВАЦИОННЫЙ ЭТАП
    3–4 мин
    Проблемная ситуация: «Ребята, на нашем макете города шарики-пешеходы не могут перейти дорогу — их преграждают машинки! Как построить безопасный путь?»Дидактическая игра с проблемной ситуациейВключаются в сюжет, предлагают варианты разделения потоковЭмоциональный настрой, принятие задачи
    2.1Этап постановки проблемы
    3 мин
    «Где безопаснее переходить? Что делать, если поток машин не останавливается? Как соединить два берега дороги?»Игра-проблемная ситуация (ситуация-выбор)Обсуждают, выбирают решения (мост, светофор, подземка), аргументируютУмение анализировать, принимать коллективное решение
    2.2Этап восприятия материала
    5–6 мин
    Демонстрирует алгоритм: 1. Выложи дорогу → 2. Построй переход (мост/туннель) → 3. Установи знаки → 4. Протестируй шариком → 5. Проверь безопасность.Наглядный метод, алгоритмическая карта, проговариваниеПовторяют алгоритм, пробуют собрать 1 переход, тестируют проходУсвоение последовательности, связь «конструкция–безопасность»
    2.3Этап практического решения проблемы
    10–12 мин
    Организует парную работу: «Сначала проектируем — потом тестируем». Напоминает: «Шарик не должен касаться машинок!» Усложнение: добавить перекрёсток или островок безопасности.Продуктивная игровая деятельность, дифференциацияСтроят безопасные маршруты, тестируют, корректируют, делятся идеямиСоздан материальный продукт (безопасная дорога), отработаны навыки проектирования
    3ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП (Рефлексия)
    3–4 мин
    Игра «Пешеход дошёл!»: «Безопасен ли твой переход? Где поставили знак? Что было самым сложным?»Игра-рефлексия на оценку освоения содержанияДелятся впечатлениями, оценивают работу пары, показывают маршрутОсознание результата, позитивное завершение, закрепление инженерных понятий

    🔹 ПЛАНИРУЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ

    Созданный продукт: Парные модели дорог с пешеходными переходами и зонами безопасности. Образовательные результаты (ФОП ДО): ✅ Проектирует безопасный маршрут, разделяет потоки объектов
    ✅ Анализирует пересечения, вносит корректировки в конструкцию
    ✅ Участвует в парном взаимодействии, соблюдает правила безопасности
    ✅ Проявляет инициативу и ответственность
    ✅ Испытывает радость от успешного «перехода»

    🔹 ВЫВОДЫ И РЕКОМЕНДАЦИИ ВОСПИТАТЕЛЮ

    🔹 Если шарик «сбивает» машинку: напомнить про уровень (мост выше дороги, туннель ниже).
    🔹 Для детей с моторными трудностями использовать крупные детали, временно фиксировать стыки.
    🔹 При нехватке времени оставить вопрос: «Дошёл ли твой шарик до финиша безопасно?»
    🔹 Для расширения: добавить ролевую игру «Регулировщик» с карточками-сигналами.

  • Дорога в детский сад

    📋 ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ КАРТА ПРОВЕДЕНИЯ НОД

    Направление: Весёлые горки | Занятие 14 | Тема: «От дома к саду»

    🔹 ПАСПОРТ ЗАНЯТИЯ

    ПараметрЗначение
    ГруппаПодготовительная (6–7 лет)
    Возраст детей7 лет
    Продолжительность25–30 минут
    Форма организацииПарная работа
    Воспитатель[ФИО]

    🔹 ЦЕЛЕПОЛАГАНИЕ (в соответствии с ФОП ДО)

    Цель: Развитие инженерно-конструкторских представлений через моделирование непрерывной траектории, соединяющей два функциональных объекта (дом и сад).

    ТипФормулировка
    ОбучающаяФормировать умение проектировать и собирать жёлобный путь с опорами и плавными переходами, обеспечивая стабильное движение шарика от «дома» к «саду».
    РазвивающаяРазвивать пространственное планирование, понимание влияния уклона на скорость, умение анализировать устойчивость соединений и координировать действия в паре.
    ВоспитывающаяВоспитывать заботу о домашнем пространстве и природе, интерес к ландшафтному дизайну, терпение при точной сборке, уважение к результату партнёра.

    🔹 ПОДГОТОВКА К НОД

    РППС и материалы: Конструктор с прямыми/изогнутыми жёлобами, опорами, соединителями; модели «дом» и «сад» (блоки/карточки); шарики; флажки «Старт/Финиш»; таймер. Индивидуализация:

    УровеньЗадание
    БазовыйПостроить прямой путь с 2–3 опорами, проверить скатывание шарика
    ПовышенныйДобавить плавный поворот или перепад высот, обеспечить непрерывность движения
    Для одарённыхСпроектировать путь с «воротами» или «мостиком», рассчитать оптимальную длину
    *Словарная работа: дом, сад, маршрут, уклон, опора, стык, траектория, ландшафт, старт, финиш, непрерывность.
    Сюжет: «Студия ландшафта»: хозяева дома хотят удобную дорожку до сада для полива и сбора ягод. Но тропинка размыта! Инженеры, постройте жёлоб-тропу, по которой «капля воды» (шарик) smoothly добежит от крыльца до грядки.
    Интеграция здоровья: Динамическая пауза «Прогулка по саду» (шаги, наклоны), зрительное сопровождение движения шарика, проветривание.

    🔹 ХОД ЗАНЯТИЯ

    Этапы, продолжительностьДеятельность педагогаМетоды, формы, приемыПредполагаемая деятельность детейПланируемые результаты
    1ОРГАНИЗАЦИОННО-МОТИВАЦИОННЫЙ ЭТАП
    3–4 мин
    Проблемная ситуация: «Ребята, шарики-«капли» не могут добраться от дома до сада — тропа прерывается! Как соединить дом и сад жёлобом так, чтобы путь был ровным, а шарик не застревал?»Проблемная ситуация, игровой мотивВключаются в сюжет, предлагают идеи соединения, пробуют стыковать деталиЭмоциональный настрой, принятие задачи
    2.1Этап постановки проблемы
    3 мин
    «Почему шарик останавливается на стыке? Где нужна дополнительная опора? Как сделать уклон, чтобы капля не «заболотилась»?»Диалог, наводящие вопросы, приём «ошибся»Обсуждают, выбирают решения, аргументируют, предлагают варианты выравниванияУмение анализировать, принимать коллективное решение
    2.2Этап восприятия материала
    5–6 мин
    Демонстрирует алгоритм: 1. Поставь дом → 2. Проложи первый жёлоб → 3. Добавь опору → 4. Соедини следующий сегмент → 5. Проверь уклон → 6. Протестируй.Наглядный метод, алгоритмическая карта, проговариваниеПовторяют алгоритм, пробуют собрать 1–2 сегмента, тестируют движениеУсвоение последовательности, связь «конструкция–проходимость»
    2.3Этап практического решения проблемы
    10–12 мин
    Организует парную работу: «Сначала путь — потом тест». Напоминает: «Проверяй каждый стык!» Помогает: «Где шарик тормозит?», «Как усилить опору?» Усложнение: добавить поворот или «мостик».Практический метод, парная работа, дифференциацияСтроят маршруты, тестируют, корректируют уклон, делятся идеямиСоздан материальный продукт (тропа «дом-сад»), отработаны навыки проектирования
    3ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП (Рефлексия)
    3–4 мин
    Игра «Тропа готова!»: «Дошла ли капля до сада? Где был самый сложный участок? Как вы договаривались при строительстве?»Игра-рефлексия на оценку освоения содержанияДелятся впечатлениями, оценивают работу пары, показывают путьОсознание результата, позитивное завершение, закрепление инженерных понятий

    🔹 ПЛАНИРУЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ

    Созданный продукт: Парная модель жёлобной тропы «От дома к саду».

    Образовательные результаты (ФОП ДО):

    ✅ Проектирует непрерывную траекторию между двумя точками, обеспечивает стабильность движения
    ✅ Анализирует уклон и стыки, вносит корректировки для плавности хода
    ✅ Участвует в парном взаимодействии, соблюдает правила конструирования
    ✅ Проявляет заботу о пространстве и интерес к ландшафтному моделированию
    ✅ Испытывает радость от успешного «полива сада»

    🔹 ВЫВОДЫ И РЕКОМЕНДАЦИИ ВОСПИТАТЕЛЮ

    🔹 Если шарик застревает: проверить ровность стыков, использовать изогнутые переходники или слегка поднять сегмент.
    🔹 Для детей с моторными трудностями заранее подготовить крупные соединители, временно фиксировать стыки.
    🔹 При нехватке времени оставить вопрос: «Дошла ли твоя капля до сада без остановок?»
    🔹 Для расширения: добавить элемент «сад» (карточки растений), где шарик «поливает» каждый цветок, останавливаясь у меток.

    Рассказ

    Утром солнышко светит ярко, и я просыпаюсь. Мама помогает мне собраться, и мы идём с ней по знакомой дороге в детский сад. Сначала мы проходим мимо нашего красивого дома, где так уютно и тепло.

    По дороге мы встречаем разных людей и зверей, которых я могу рассмотреть издалека. Иногда я вижу птиц на деревьях или кошек и собак во дворах. Я слушаю, как щебечут птицы, и улыбаюсь. Дорога в детский сад такая интересная!

    Наконец мы подходим к детскому саду, где меня ждут друзья и воспитатели. Я рад, что мы вместе проведём этот день, будем играть и узнавать что-то новое.

    Задание

    От дома к саду. Строим дом, сад и дорогу-жёлоб, которая ведёт от дома прямо к садику.

    Пример

  • Самая высокая горка

    Самая высокая горка

    📋 ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ КАРТА ПРОВЕДЕНИЯ НОД

    Направление: Весёлые горки | Занятие 12 | Тема: «Самая высокая горка»

    🔹 ПАСПОРТ ЗАНЯТИЯ

    ПараметрЗначение
    ГруппаПодготовительная (6–7 лет)
    Возраст детей7 лет
    Продолжительность25–30 минут
    Форма организацииГрупповая (соревнование)
    Воспитатель[ФИО]

    🔹 ЦЕЛЕПОЛАГАНИЕ (в соответствии с ФОП ДО)

    Цель: Развитие инженерно-конструкторских представлений через создание максимально высокой устойчивой конструкции с желобом.

    ТипФормулировка
    ОбучающаяФормировать умение строить башенные конструкции с внутренним каналом (желобом), обеспечивая их устойчивость и проходимость шарика.
    РазвивающаяРазвивать умение рассчитывать нагрузку, выбирать основание для высокой башни, анализировать причины падения конструкций.
    ВоспитывающаяВоспитывать дух здорового соперничества, уважение к результатам соперников, умение работать в команде ради общей победы.

    🔹 ПОДГОТОВКА К НОД

    РППС и материалы: Конструктор с блоками, длинными желобами, соединителями, шарики, измерительная лента/линейка, флажки «Рекорд». Индивидуализация:

    УровеньЗадание
    БазовыйПостроить устойчивую горку средней высоты
    ПовышенныйПостроить самую высокую горку, которая не упадет при запуске шарика
    Для одарённыхПостроить высокую горку с дополнительным элементом (петля, вираж) на вершине
    Словарная работа: высота, устойчивость, основание, башня, рекорд, центр тяжести, желоб, старт, финиш.
    Сюжет: «Строители рекордов»: Сегодня у нас соревнование! Кто сможет построить горку выше всех, чтобы шарик пролетел с высоты и не разрушил конструкцию? Это подарок всем именинникам — башня высотой в потолок!
    Интеграция здоровья: Динамическая пауза «Вверх-вниз» (потягивания), зрительное сопровождение полета шарика.

    🔹 ХОД ЗАНЯТИЯ

    Этапы, продолжительностьДеятельность педагогаМетоды, формы, приемыПредполагаемая деятельность детейПланируемые результаты
    1ОРГАНИЗАЦИОННО-МОТИВАЦИОННЫЙ ЭТАП
    3–4 мин
    Проблемная ситуация: «Ребята, наши башенки постоянно падают, когда становятся высокими. Как сделать так, чтобы горка была высокой, но крепкой, как настоящий небоскреб?»Ситуация-выбор, игровой мотивВключаются в сюжет, предлагают укрепить основание, пробуют ставить блокиЭмоциональный настрой, принятие задачи
    2.1Этап постановки проблемы
    3 мин
    «Почему широкая башня устойчивее узкой? Где должен быть центр тяжести? Что будет, если желоб внутри будет кривым?»Диалог, наводящие вопросыОбсуждают, предлагают делать основание шире, проверять вертикальностьУмение анализировать, принимать коллективное решение
    2.2Этап восприятия материала
    5–6 мин
    Демонстрирует алгоритм: 1. Построй широкое основание → 2. Вставь первый желоб → 3. Надстраивай этажи, проверяя уровень → 4. Укрепи стыки → 5. Протестируй шариком.Наглядный метод, алгоритмическая картаПовторяют алгоритм, пробуют собрать 1 этаж, тестируют наклонУсвоение последовательности, связь «основание ↔ высота»
    2.3Этап практического решения проблемы
    10–12 мин
    Организует соревнование: «Кто выше?». Напоминает: «Главное — не упасть! Помогает: «Проверь, не шатается ли?» Усложнение: измерить высоту линейкой после запуска.Практический метод, соревнование, дифференциацияСтроят высокие горки, укрепляют их, запускают шарики, измеряют высотуСоздан материальный продукт (рекордная башня-горка), отработаны навыки инженерии
    3ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП (Рефлексия)
    3–4 мин
    Игра «Рекорд установлен!»: «Какая высота у твоей горки? Что помогало ей стоять? Почему соперник проиграл/выиграл?»Игра-рефлексия на оценку освоения содержанияДелятся впечатлениями, измеряют высоту, поздравляют победителяОсознание результата, позитивное завершение

    🔹 ПЛАНИРУЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ

    Созданный продукт: Высокие устойчивые модели горок. Образовательные результаты (ФОП ДО): ✅ Строит высотную конструкцию с желобом, обеспечивает её устойчивость
    ✅ Анализирует нагрузку на основание, вносит корректировки
    ✅ Участвует в соревновании, соблюдает правила честной игры
    ✅ Проявляет инженерную смекалку и волю к победе
    ✅ Испытывает гордость за достижение рекорда

    🔹 ВЫВОДЫ И РЕКОМЕНДАЦИИ ВОСПИТАТЕЛЮ

    🔹 Если башня падает: напомнить про правило «широкий низ — узкий верх», использовать перекрестную перевязку блоков.
    🔹 Для безопасности следить, чтобы дети не строили конструкции выше своего роста во избежание травм.
    🔹 Для расширения: запускать шарики разного веса, чтобы проверить устойчивость на вибрацию.

    Рассказ

    Горы — это большие возвышенности на поверхности Земли. Они могут быть очень высокими и покрытыми снегом. В горах можно увидеть красивые пейзажи и почувствовать свежесть горного воздуха. Горы — это место, где можно насладиться природой и отдохнуть от городской суеты.

    Задание

    Самая высокая горка, какую сможем построить из имеющихся деталей.

    Набор деталей можно ограничить.

    При подсчёте длины горки, ориентируйтесь на одиночный кубик, как на изображении. За одну такую клетку высоты присваиваем 1 балл.

    Горка должна заканчиваться тупиком.

    Пример

  • Почтовая служба

    Почтовая служба

    📋 ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ КАРТА ПРОВЕДЕНИЯ НОД

    Направление: Весёлые горки | Занятие 11 | Тема: «Почтовая служба»

    🔹 ПАСПОРТ ЗАНЯТИЯ

    ПараметрЗначение
    ГруппаПодготовительная (6–7 лет)
    Возраст детей7 лет
    Продолжительность25–30 минут
    Форма организацииПарная / групповая работа
    Воспитатель[ФИО]

    🔹 ЦЕЛЕПОЛАГАНИЕ (в соответствии с ФОП ДО)

    Цель: Развитие инженерно-конструкторских представлений через моделирование системы распределённой доставки «писем» (шариков) по заданным адресам.

    ТипФормулировка
    ОбучающаяФормировать умение проектировать и собирать сеть желобов с переключателями/разветвителями, направлять шарики в соответствующие «почтовые ящики».
    РазвивающаяРазвивать пространственное планирование, понимание логики маршрутизации, умение анализировать пересечения и координировать действия в паре.
    ВоспитывающаяВоспитывать интерес к истории связи и письменной культуре, терпение при точной сборке, уважение к результатам партнёра, ценность живого общения.

    🔹 ПОДГОТОВКА К НОД

    РППС и материалы: Конструктор с прямыми/изогнутыми жёлобами, переключателями-диверторами, опорами; шарики разных цветов («письма»); карточки-«ящики» с именами детей; флажки-метки «Отделение связи»; таймер. Индивидуализация:

    УровеньЗадание
    БазовыйПостроить маршрут с 1 переключателем на 2 адреса, проверить доставку
    ПовышенныйДобавить 2–3 переключателя, распределить 3 цвета «писем» по разным ящикам
    Для одарённыхСпроектировать сеть с ручным выбором направления, рассчитать оптимальный угол наклона для точности
    Словарная работа: почта, переключатель, маршрут, письмо, ящик, разветвление, адрес, доставка, связь, точность.
    Сюжет: «Отделение связи»: 11 ноября — День бумажных писем! Мы — инженеры-почтальоны. Построим умную систему желобов, где шарики-«письма» сами находят адресата по цвету. Проверим точность доставки!
    Интеграция здоровья: Динамическая пауза «Почтальон идёт» (шаги, повороты), зрительное сопровождение движения шарика, проветривание.

    🔹 ХОД ЗАНЯТИЯ

    Этапы, продолжительностьДеятельность педагогаМетоды, формы, приемыПредполагаемая деятельность детейПланируемые результаты
    1ОРГАНИЗАЦИОННО-МОТИВАЦИОННЫЙ ЭТАП
    3–4 мин
    Проблемная ситуация: «Ребята, письма перепутались на сортировке! Как построить желобную сеть, чтобы каждое письмо-шарик попало в нужный ящик без помощи рук?»Проблемная ситуация, игровой мотивВключаются в сюжет, предлагают идею переключателей, пробуют соединять жёлоб с диверторомЭмоциональный настрой, принятие задачи
    2.1Этап постановки проблемы
    3 мин
    «Почему переключатель должен стоять точно на развилке? Что будет, если угол слишком острый? Как проверить, что цвет совпал с ящиком?»Диалог, наводящие вопросы, приём «ошибся»Обсуждают, выбирают решения, аргументируют, предлагают варианты выравниванияУмение анализировать, принимать коллективное решение
    2.2Этап восприятия материала
    5–6 мин
    Демонстрирует алгоритм: 1. Проложи основной желоб → 2. Установи переключатель → 3. Направь концы в ящики → 4. Проверь стыки → 5. Протестируй запуск.Наглядный метод, алгоритмическая карта, проговариваниеПовторяют алгоритм, пробуют собрать 1 узел, тестируют движениеУсвоение последовательности, связь «конструкция–маршрутизация»
    2.3Этап практического решения проблемы
    10–12 мин
    Организует парную работу: «Сначала сеть — потом запуск». Напоминает: «Проверяй каждый переключатель!» Помогает: «Где шарик сворачивает не туда?», «Как подправить угол?» Усложнение: добавить второй переключатель, настроить ручной выбор.Практический метод, парная работа, дифференциацияСтроят почтовые линии, тестируют, корректируют углы, делятся идеямиСоздан материальный продукт (почтовая сеть), отработаны навыки проектирования
    3ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП (Рефлексия)
    3–4 мин
    Игра «Письма доставлены!»: «Попали ли все шарики в свои ящики? Где была самая сложная развилка? Как вы договаривались?»Игра-рефлексия на оценку освоения содержанияДелятся впечатлениями, оценивают работу пары, показывают маршрутОсознание результата, позитивное завершение, закрепление инженерных понятий

    🔹 ПЛАНИРУЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ

    Созданный продукт: Парная модель почтовой сети с переключателями для цветных шариков.

    Образовательные результаты (ФОП ДО):

    ✅ Проектирует траекторию с разветвлением, обеспечивает направление объектов по «адресу»
    ✅ Анализирует углы соединения и работу переключателя, вносит корректировки
    ✅ Участвует в парном взаимодействии, соблюдает правила конструирования
    ✅ Проявляет интерес к истории связи и уважение к письменной культуре
    ✅ Испытывает радость от успешной «доставки писем»

    🔹 ВЫВОДЫ И РЕКОМЕНДАЦИИ ВОСПИТАТЕЛЮ

    🔹 Если шарики сворачивают не туда: напомнить проверить плотность стыка переключателя, слегка изменить угол наклона ветки.
    🔹 Для детей с моторными трудностями заранее подготовить переключатели с защёлками, использовать крупные жёлоба.
    🔹 При нехватке времени оставить вопрос: «Попадал ли каждый шарик в свой ящик?»
    🔹 Для расширения: провести эстафету «Быстрая сортировка» с замером времени и точности.

    Рассказ

    Почтовая служба доставляет письма и посылки из одного места в другое. Почтальоны ходят по улицам и приносят письма прямо в дома. Благодаря почтовой службе мы можем общаться с друзьями и родственниками, получать подарки и важные документы. Почта — это часть нашей жизни, которая помогает нам быть на связи с миром.

    Задание

    Почтовая служба. Строим систему из желобов для отправки писем (шариков) друг-другу.

    Пример

  • Дом для кошки

    Дом для кошки

    📋 ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ КАРТА ПРОВЕДЕНИЯ НОД

    Направление: Весёлые горки | Занятие 10 | Тема: «Домик для кошки»

    🔹 ПАСПОРТ ЗАНЯТИЯ

    ПараметрЗначение
    ГруппаПодготовительная (6–7 лет)
    Возраст детей7 лет
    Продолжительность25–30 минут
    Форма организацииПарная работа
    Воспитатель[ФИО]

    🔹 ЦЕЛЕПОЛАГАНИЕ (в соответствии с ФОП ДО)

    Цель: Развитие инженерно-конструкторских представлений через моделирование замкнутой траектории с элементом «домик» для шарика.

    ТипФормулировка
    ОбучающаяФормировать умение проектировать и собирать траекторию с входом в «домик» и выходом, обеспечивая плавное прохождение шарика через замкнутое пространство.
    РазвивающаяРазвивать пространственное планирование, понимание замкнутых маршрутов, умение анализировать углы входа/выхода и координировать действия в паре.
    ВоспитывающаяВоспитывать заботу о домашних животных, интерес к созданию уютных пространств, терпение при точной сборке, уважение к результатам партнёра.

    🔹 ПОДГОТОВКА К НОД

    РППС и материалы: Конструктор с прямыми/изогнутыми желобами, опорами, соединителями; шарики; карточки-схемы «домик»; декоративные элементы (бумажные «окна», «крыша»); таймер.

    Индивидуализация:

    УровеньЗадание
    БазовыйПостроить домик с входом и выходом, проверить прохождение шарика
    ПовышенныйДобавить «комнаты» внутри домика, обеспечить прохождение через все зоны
    Для одарённыхСпроектировать домик с «чердаком» или «подвалом», рассчитать оптимальный маршрут
    Словарная работа: домик, вход, выход, траектория, замкнутый маршрут, комната, уют, кошка, шарик, проход.
    Сюжет: «Кошкин дом»: наша кошка ищет уютный домик! Но шарики-«котята» не могут найти вход. Инженеры, постройте домик с удобными дорожками, чтобы каждый котёнок мог зайти, погулять и выйти!
    Интеграция здоровья: Динамическая пауза «Кошка крадётся» (плавные движения), зрительное сопровождение движения шарика, проветривание.

    🔹 ХОД ЗАНЯТИЯ

    Этапы, продолжительностьДеятельность педагогаМетоды, формы, приемыПредполагаемая деятельность детейПланируемые результаты
    1ОРГАНИЗАЦИОННО-МОТИВАЦИОННЫЙ ЭТАП
    3–4 мин
    Проблемная ситуация: «Ребята, кошка ждёт котят, но они не могут найти вход в домик! Как построить дорожки, чтобы шарик-«котёнок» зашёл, погулял и вышел, не заблудившись?»Проблемная ситуация, игровой мотивВключаются в сюжет, предлагают идеи входа/выхода, пробуют соединять жёлобЭмоциональный настрой, принятие задачи
    2.1Этап постановки проблемы
    3 мин
    «Почему вход и выход должны быть разными? Что будет, если шарик застрянет внутри? Как сделать домик уютным и проходимым?»Диалог, наводящие вопросы, приём «ошибся»Обсуждают, выбирают решения, аргументируют, предлагают вариантыУмение анализировать, принимать коллективное решение
    2.2Этап восприятия материала
    5–6 мин
    Демонстрирует алгоритм:
    1. Построй стены домика →
    2. Проложи вход →
    3. Добавь внутреннюю дорожку →
    4. Сделай выход →
    5. Протестируй прохождение.
    Наглядный метод, алгоритмическая карта, проговариваниеПовторяют алгоритм, пробуют собрать 1 элемент, тестируют движениеУсвоение последовательности, связь «конструкция–проходимость»
    2.3Этап практического решения проблемы
    10–12 мин
    Организует парную работу: «Сначала план — потом сборка». Напоминает: «Проверяй каждый поворот!» Помогает: «Где шарик застревает?», «Как сделать вход удобнее?» Усложнение: добавить «комнаты» или «чердак».Практический метод, парная работа, дифференциацияСтроят домики, тестируют прохождение, корректируют углы, делятся идеямиСоздан материальный продукт (модель домика), отработаны навыки проектирования
    3ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП (Рефлексия)
    3–4 мин
    Игра «Котята дома!»: «Нашёл ли шарик вход и выход? Где была самая уютная комната? Как вы договаривались?»Игра-рефлексия на оценку освоения содержанияДелятся впечатлениями, оценивают работу пары, показывают домикиОсознание результата, позитивное завершение, закрепление инженерных понятий

    🔹 ПЛАНИРУЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ

    Созданный продукт: Парная модель домика для кошки с рабочими входом, внутренней дорожкой и выходом. Образовательные результаты (ФОП ДО):

    ✅ Проектирует замкнутую траекторию с входом и выходом, обеспечивает проходимость
    ✅ Анализирует углы и повороты, вносит корректировки для удобства маршрута
    ✅ Участвует в парном взаимодействии, соблюдает правила конструирования
    ✅ Проявляет заботу о домашних животных и интерес к созданию уютных пространств
    ✅ Испытывает радость от успешного «возвращения котят домой»

    🔹 ВЫВОДЫ И РЕКОМЕНДАЦИИ ВОСПИТАТЕЛЮ

    🔹 Если шарик застревает: напомнить про плавность поворотов, использовать изогнутые сегменты или расширить проход.
    🔹 Для детей с моторными трудностями заранее подготовить элементы входа/выхода с защёлками.
    🔹 При нехватке времени оставить вопрос: «Нашёл ли твой котёнок выход из домика?»
    🔹 Для расширения: добавить декоративные элементы (бумажные окна, крыша) для создания «уютного» домика.

    Рассказ

    Кошки — это милые и пушистые домашние животные. Они очень грациозные и ловкие. Кошки могут видеть в темноте и имеют отличный слух. Кошки — очень независимые и умные животные, которые могут стать настоящими друзьями для человека. Они любят играть и нуждаются в заботе и ласке.

    Кошки в природе — высшие хищники. Они быстро бегают, хороша лазают и невероятно прыгают.

    Кошка не боится даже змеи кобры — кошка намного быстрее змеи.

    Задание

    Кошки любят многоэтажные домики, в которых можно прыгать и лазать.

    Постройте домик, в котором шарики скатываются по разным этажам, прыгают.

    Пример

  • Зоопарк

    Зоопарк

    📋 ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ КАРТА ПРОВЕДЕНИЯ НОД

    Направление: Весёлые горки | Занятие 09 | Тема: «Мы в зоопарке»

    🔹 ПАСПОРТ ЗАНЯТИЯ

    ПараметрЗначение
    ГруппаПодготовительная (6–7 лет)
    Возраст детей7 лет
    Продолжительность25–30 минут
    Форма организацииПарная / групповая работа
    Воспитатель[ФИО]

    🔹 ЦЕЛЕПОЛАГАНИЕ (в соответствии с ФОП ДО)

    Цель: Развитие инженерно-конструкторских представлений через моделирование маршрутов для посетителей зоопарка.

    ТипФормулировка
    ОбучающаяФормировать умение проектировать и собирать разветвлённую систему желобов-«дорожек», обеспечивая прохождение шарика-«посетителя» мимо всех «вольеров».
    РазвивающаяРазвивать пространственное планирование, умение анализировать пересечения маршрутов, сотрудничать при создании единой карты зоопарка.
    ВоспитывающаяВоспитывать бережное отношение к животным, интерес к зоологии, уважение к труду работников зоопарка, умение договариваться в паре.

    🔹 ПОДГОТОВКА К НОД

    РППС и материалы: Конструктор с прямыми/изогнутыми жёлобами, разветвителями, опорами; шарики; карточки с изображениями животных и вольеров; флажки-метки «Старт/Финиш»; таймер.

    Индивидуализация:

    УровеньЗадание
    БазовыйПостроить маршрут с 2–3 «вольерами», проверить прохождение шарика
    ПовышенныйДобавить разветвление, обеспечить прохождение всех точек без возврата
    Для одарённыхСпроектировать замкнутый маршрут с «возвратом к кассе», оптимизировать длину пути
    Словарная работа: маршрут, зоопарк, вольер, разветвление, дорожка, посетитель, карта, пересечение, оптимизация, экскурсия.
    Сюжет: «Экскурсия в зоопарк»: мы — проектировщики новых дорожек! Посетители хотят обойти всех животных, но не заблудиться. Инженеры, постройте удобные маршруты, где шарик-«турист» увидит всех зверей!
    Интеграция здоровья: Динамическая пауза «Прогулка по зоопарку» (шаги, повороты), зрительное сопровождение движения шарика, проветривание.

    🔹 ХОД ЗАНЯТИЯ

    Этапы, продолжительностьДеятельность педагогаМетоды, формы, приемыПредполагаемая деятельность детейПланируемые результаты
    1ОРГАНИЗАЦИОННО-МОТИВАЦИОННЫЙ ЭТАП
    3–4 мин
    Проблемная ситуация: «Ребята, в зоопарке перепутались все дорожки! Посетители не могут найти всех животных. Как построить маршруты, чтобы шарик-«турист» прошёл мимо каждого вольера и не заблудился?»Проблемная ситуация, игровой мотивВключаются в сюжет, предлагают идеи маршрутов, пробуют соединять жёлобЭмоциональный настрой, принятие задачи
    2.1Этап постановки проблемы
    3 мин
    «Почему нельзя просто соединить все вольеры подряд? Что будет, если дорожка пересечёт саму себя? Как сделать так, чтобы маршрут был удобным?»Диалог, наводящие вопросы, приём «ошибся»Обсуждают, выбирают решения, аргументируют, предлагают вариантыУмение анализировать, принимать коллективное решение
    2.2Этап восприятия материала
    5–6 мин
    Демонстрирует алгоритм:
    1. Выбери старт →
    2. Проложи жёлоб к первому вольеру →
    3. Добавь разветвление →
    4. Проверь, все ли точки пройдены →
    5. Протестируй.
    Наглядный метод, алгоритмическая карта, проговариваниеПовторяют алгоритм, пробуют собрать 1–2 сегмента, тестируют движениеУсвоение последовательности, связь «маршрут–посещение»
    2.3Этап практического решения проблемы
    10–12 мин
    Организует парную работу: «Сначала план — потом сборка». Напоминает: «Проверяй, все ли вольеры на пути!» Помогает: «Где шарик может заблудиться?», «Как добавить ещё одного зверя?» Усложнение: создать замкнутый маршрут.Практический метод, парная работа, дифференциацияСтроят маршруты, тестируют, корректируют, делятся идеямиСоздан материальный продукт (модель зоопарка), отработаны навыки проектирования
    3ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП (Рефлексия)
    3–4 мин
    Игра «Экскурсия удалась!»: «Посетил ли шарик всех животных? Где была самая интересная развилка? Как вы договаривались?»Игра-рефлексия на оценку освоения содержанияДелятся впечатлениями, оценивают работу пары, показывают маршрутОсознание результата, позитивное завершение, закрепление инженерных понятий

    🔹 ПЛАНИРУЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ

    Созданный продукт: Парная модель маршрутов зоопарка с разветвлениями и «вольерами».

    Образовательные результаты (ФОП ДО):

    ✅ Проектирует разветвлённую систему маршрутов, обеспечивает прохождение всех точек
    ✅ Анализирует пересечения и удобство пути, вносит корректировки
    ✅ Участвует в парном взаимодействии, соблюдает правила конструирования
    ✅ Проявляет бережное отношение к животным и интерес к зоологии
    ✅ Испытывает радость от успешной «экскурсии»

    🔹 ВЫВОДЫ И РЕКОМЕНДАЦИИ ВОСПИТАТЕЛЮ

    🔹 Если шарик «заблудился»: напомнить про необходимость чёткой последовательности точек, использовать карточки-подсказки с порядком вольеров.
    🔹 Для детей с моторными трудностями использовать крупные сегменты, временно фиксировать стыки скотчем.
    🔹 При нехватке времени оставить вопрос: «Посетил ли твой шарик всех животных?»
    🔹 Для расширения: добавить элемент сюжетной игры «Экскурсовод» — ребёнок рассказывает о «животных» по пути.

    Рассказ

    Зоопарк — это место, где можно увидеть разных животных: львов и тигров, обезьян и слонов, птиц и рыб. В зоопарке животные живут в специальных вольерах, где им созданы комфортные условия. В зоопарке важно помнить о том, что животные — это не игрушки, и относиться к ним нужно бережно и с уважением.

    Задание

    1. Постройте модели разных вольер для животных.
    2. Постройте модель ворот в зоопарк.
    3. Расположите радям с каждой вольерой блок тупика.
    4. Постройте такие желоба, чтобы шарики-посетители зоопарка могли от ворот попасть к любой вольере с животными в любом порядке.
      • Протестируйте свои маршруты!

    Пример

  • Доставка для пенсионеров

    📋 ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ КАРТА ПРОВЕДЕНИЯ НОД

    Направление: Весёлые горки | Занятие 08 | Тема: «Доставка для пенсионеров»

    🔹 ПАСПОРТ ЗАНЯТИЯ

    ПараметрЗначение
    ГруппаПодготовительная (6–7 лет)
    Возраст детей7 лет
    Продолжительность25–30 минут
    Форма организацииПарная работа
    Воспитатель[ФИО]

    🔹 ЦЕЛЕПОЛАГАНИЕ (в соответствии с ФОП ДО)

    Цель: Развитие инженерно-конструкторских представлений через моделирование системы доставки с учётом социальных ценностей заботы о старших.

    ТипФормулировка
    ОбучающаяФормировать умение проектировать и собирать устойчивую трассу с уклоном для безопасной транспортировки «груза» (шарика) от «магазина» к «дому».
    РазвивающаяРазвивать пространственное планирование, умение анализировать безопасность пути (чтобы груз не разбился), сотрудничать при решении социальной задачи.
    ВоспитывающаяВоспитывать милосердие, заботу о пожилых людях («Старикам везде у нас почет»), чувство ответственности, уважение к труду волонтёров.

    🔹 ПОДГОТОВКА К НОД

    РППС и материалы: Конструктор с желобами, опорами, соединителями; шарики («продукты»); карточки с изображением дома и магазина; флажки «Старт/Финиш»; мягкие накладки для финиша (чтобы «продукт» не упал). Индивидуализация:

    УровеньЗадание
    БазовыйПостроить прямую горку с плавным спуском, проверить доставку шарика
    ПовышенныйДобавить поворот, обеспечить мягкое торможение в конце пути
    Для одарённыхСпроектировать разветвлённую систему доставки для нескольких домов, оптимизировать длину пути
    Словарная работа: доставка, пенсионер, волонтёр, уклон, торможение, груз, маршрут, забота, магазин, дом.
    Сюжет: «Волонтёрский отряд»: на улице осень, пожилым людям трудно ходить в магазин. Мы — инженеры-волонтёры! Построим безопасную горку-трубопровод, по которой продукты сами доедут до дома бабушек и дедушек.
    Интеграция здоровья: Динамическая пауза «Добрые дела» (имитация передачи груза), зрительное сопровождение движения шарика, проветривание.

    🔹 ХОД ЗАНЯТИЯ

    Этапы, продолжительностьДеятельность педагога ВПИСЫВАЕМ ВАРИАНТМетоды, формы, приемыПредполагаемая деятельность детейПланируемые результаты
    1ОРГАНИЗАЦИОННО-МОТИВАЦИОННЫЙ ЭТАП
    3–4 мин
    Проблемная ситуация: «Ребята, нашим бабушкам и дедушкам нужна помощь: на улице слякоть, а продукты сами не дойдут. Как построить трассу, чтобы “посылка” доехала быстро, но не разбилась в конце пути?»Проблемная ситуация, игровой мотивВключаются в сюжет, предлагают идеи безопасного спуска, пробуют соединять жёлобЭмоциональный настрой, принятие задачи
    2.1Этап постановки проблемы
    3 мин
    «Почему нельзя делать слишком крутой спуск? Что будет, если в конце нет тормоза? Как сделать поворот, чтобы груз не выпал?»Диалог, наводящие вопросы, приём «ошибся»Обсуждают, выбирают решения (мягкий финиш, бортики), аргументируют выборУмение анализировать, принимать коллективное решение
    2.2Этап восприятия материала
    5–6 мин
    Демонстрирует алгоритм: 1. Поставь «Магазин» (старт) → 2. Проложи жёлоб → 3. Сделай уклон → 4. Установи «Дом» (финиш) с мягкой зоной → 5. Протестируй.Наглядный метод, алгоритмическая карта, проговариваниеПовторяют алгоритм, пробуют собрать 1 участок, тестируют движениеУсвоение последовательности, связь «безопасность–конструкция»
    2.3Этап практического решения проблемы
    10–12 мин
    Организует парную работу: «Сначала путь — потом запуск». Напоминает: «Груз должен доехать целым!» Помогает: «Где шарик разгоняется слишком сильно?», «Как сделать торможение?» Усложнение: доставка в несколько точек.Практический метод, парная работа, дифференциацияСтроят трассы, тестируют доставку, корректируют уклон, делятся идеямиСоздан материальный продукт (трасса доставки), отработаны навыки проектирования
    3ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП (Рефлексия)
    3–4 мин
    Игра «Посылка доставлена!»: «Доехал ли груз до дома без повреждений? Как вы помогли “пенсионерам”? Что было самым важным в строительстве?»Игра-рефлексия на оценку освоения содержанияДелятся впечатлениями, оценивают работу пары, показывают маршрутОсознание результата, позитивное завершение, закрепление инженерных и нравственных понятий

    🔹 ПЛАНИРУЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ

    Созданный продукт: Парная модель трассы «Доставка заботы» с безопасным финишем.

    Образовательные результаты (ФОП ДО):

    ✅ Проектирует трассу с учётом безопасности груза, обеспечивает доставку
    ✅ Анализирует уклон и торможение, вносит корректировки
    ✅ Участвует в парном взаимодействии, проявляет эмпатию и заботу
    ✅ Проявляет уважение к старшему поколению
    ✅ Испытывает радость от сделанного доброго дела

    🔹 ВЫВОДЫ И РЕКОМЕНДАЦИИ ВОСПИТАТЕЛЮ

    🔹 Если шарик «разбивается» на финише: напомнить про необходимость мягкой зоны (ткань, картон) или снижения угла наклона в конце.
    🔹 Для детей с моторными трудностями использовать крупные детали, временно фиксировать стыки.
    🔹 При нехватке времени оставить вопрос: «Доехал ли твой груз до дома целым?»
    🔹 Для расширения: обсудить, какие ещё добрые дела можно сделать для пожилых людей.

    Рассказ

    Иногда пожилым людям бывает сложно сходить в магазин за продуктами. Поэтому есть специальные службы, которые могут привезти продукты прямо домой. Это помогает пенсионерам сэкономить силы и время. Важно, чтобы все заботились друг о друге и помогали тем, кто в этом нуждается.

    Задание

    Доставка для пенсионеров. Строим систему доставки продуктов для пенсионеров.

    1. Постройте знаки с номерами домов пенсионеров.
    2. Постройте Зону отправки грузов по образцу с номерами.
    3. Спроектируйте дорожки для доставки груза до дома пенсионера так, чтобы номер отправки совпадал с номером дома.

    Пример

  • Лужицы

    Лужицы

    📋 ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ КАРТА ПРОВЕДЕНИЯ НОД

    Направление: Весёлые горки | Занятие 07 | Тема: «По горам, по долам»

    🔹 ПАСПОРТ ЗАНЯТИЯ

    ПараметрЗначение
    ГруппаПодготовительная (6–7 лет)
    Возраст детей7 лет
    Продолжительность25–30 минут
    Форма организацииПарная работа
    Воспитатель[ФИО]

    🔹 ЦЕЛЕПОЛАГАНИЕ (в соответствии с ФОП ДО)

    Цель: Развитие инженерно-конструкторских представлений через моделирование сложного рельефа местности (горы и долины) для транспортировки груза.

    ТипФормулировка
    ОбучающаяФормировать умение проектировать и собирать траектории с перепадами высот (спуски, подъёмы, трамплины), обеспечивая переход шарика из точки А в точку Б.
    РазвивающаяРазвивать пространственное мышление, умение прогнозировать движение на сложном рельефе, сотрудничать при объединении маршрутов.
    ВоспитывающаяВоспитывать интерес к географии и путешествиям, чувство локтя («длинную дорогу легче пройти с другом»), аккуратность в работе.

    🔹 ПОДГОТОВКА К НОД

    РППС и материалы: Конструктор с желобами, опорами разной высоты, соединителями; шарики («яблоки/фрукты»); карточки-маршруты; флажки «Старт (Сад)» и «Финиш (Рынок)»; таймер. Индивидуализация:

    УровеньЗадание
    БазовыйПостроить маршрут с одним спуском и одним подъёмом, проверить движение
    ПовышенныйДобавить трамплин или туннель, обеспечить соединение с маршрутом соседа
    Для одарённыхСпроектировать маршрут с минимальным количеством деталей или «серпантин»
    Словарная работа: гора, долина, рельеф, подъём, спуск, трамплин, маршрут, точка старта, точка финиша, соединение.
    Сюжет: «Горный сад»: фрукты выросли высоко в горах, а магазин находится в долине. Дорога сложная! Нужно построить трассу через горы и долины, чтобы шарики-фрукты safely добрались до рынка.
    Интеграция здоровья: Динамическая пауза «Альпинисты» (подъёмы рук, наклоны), зрительное сопровождение движения шарика, проветривание.

    🔹 ХОД ЗАНЯТИЯ

    Этапы, продолжительностьДеятельность педагогаМетоды, формы, приемыПредполагаемая деятельность детейПланируемые результаты
    1ОРГАНИЗАЦИОННО-МОТИВАЦИОННЫЙ ЭТАП
    3–4 мин
    Проблемная ситуация: «Ребята, урожай собран, но как доставить его через горы? Прямой дороги нет! Как построить трассу, где шарик будет и подниматься, и спускаться, не теряя груз?»Проблемная ситуация, игровой мотивВключаются в сюжет, предлагают идеи постройки горок, пробуют соединять деталиЭмоциональный настрой, принятие задачи
    2.1Этап постановки проблемы
    3 мин
    «Что нужно, чтобы шарик преодолел гору? Где поставить опору повыше? Как сделать так, чтобы в долине он не остановился?»Диалог, наводящие вопросы, приём «ошибся»Обсуждают, выбирают решения, аргументируют, предлагают вариантыУмение анализировать, принимать коллективное решение
    2.2Этап восприятия материала
    5–6 мин
    Демонстрирует алгоритм: 1. Выбери точку старта → 2. Соедини жёлоб с высокой опорой (гора) → 3. Спусти в долину → 4. Добавь трамплин → 5. Протестируй.Наглядный метод, алгоритмическая карта, проговариваниеПовторяют алгоритм, пробуют собрать 1 перепад высот, тестируют движениеУсвоение последовательности, связь «рельеф–движение»
    2.3Этап практического решения проблемы
    10–12 мин
    Организует парную работу: «Сначала рельеф — потом запуск». Напоминает: «Проверь стыки на спуске!». Усложнение: соединить маршрут с соседней парой («общая дорога»).Практический метод, парная работа, дифференциацияСтроят маршруты, тестируют, корректируют высоту опор, соединяют путиСоздан материальный продукт (горная трасса), отработаны навыки проектирования
    3ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП (Рефлексия)
    3–4 мин
    Игра «Урожай доставлен!»: «Добрался ли шарик до финиша? Где был самый крутой подъём? Как вы соединили свои дороги?»Игра-рефлексия на оценку освоения содержанияДелятся впечатлениями, оценивают работу пары, показывают трассуОсознание результата, позитивное завершение, закрепление инженерных понятий

    🔹 ПЛАНИРУЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ

    Созданный продукт: Парная модель трассы «По горам, по долам» с перепадами высот. Образовательные результаты (ФОП ДО): ✅ Проектирует траекторию с элементами подъёма и спуска, обеспечивает проходимость
    ✅ Анализирует влияние высоты опор на движение, вносит корректировки
    ✅ Участвует в парном взаимодействии, договаривается о соединении маршрутов
    ✅ Проявляет интерес к моделированию рельефа и командной работе
    ✅ Испытывает радость от успешной «доставки урожая»

    🔹 ВЫВОДЫ И РЕКОМЕНДАЦИИ ВОСПИТАТЕЛЮ

    🔹 Если шарик застревает на подъёме: проверить, достаточно ли разгона было с предыдущего спуска.
    🔹 Для детей с моторными трудностями использовать крупные детали, временно фиксировать опоры скотчем.
    🔹 При нехватке времени оставить вопрос: «Добрался ли твой шарик через гору?»
    🔹 Для расширения: провести эстафету «Быстрая доставка», где шарики движутся по общим маршрутам.

    Рассказ

    Лужи образуются после дождя, когда вода собирается на поверхности земли. Они могут быть разных размеров и форм. Лужи — это часть природы, и они играют свою роль в круговороте воды. Иногда лужи могут быть интересными для игр, но важно помнить о безопасности и не играть возле дорог.

    Задание

    Лужицы. Строим модели, в которых шарики скатываются по желобам и крутятся в лужах.

    Пример

  • Водосток

    📋 ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ КАРТА ПРОВЕДЕНИЯ НОД

    Направление: Весёлые горки | Занятие 06 | Тема: «Дом с водопадом»

    🔹 ПАСПОРТ ЗАНЯТИЯ

    ПараметрЗначение
    ГруппаПодготовительная (6–7 лет)
    Возраст детей7 лет
    Продолжительность25–30 минут
    Форма организацииПарная работа
    Воспитатель[ФИО]

    🔹 ЦЕЛЕПОЛАГАНИЕ (в соответствии с ФОП ДО)

    Цель: Развитие инженерно-конструкторских представлений через моделирование системы водостока с элементом «водопада» для шарика.

    ТипФормулировка
    ОбучающаяФормировать умение проектировать и собирать конструкцию с вертикальным перепадом, обеспечивая плавный переход шарика с «крыши» на «землю» через «водопад».
    РазвивающаяРазвивать пространственное планирование, понимание гравитационного движения, умение анализировать угол наклона и устойчивость конструкции.
    ВоспитывающаяВоспитывать интерес к архитектуре и инженерии, терпение при точной сборке, уважение к результатам партнёра.

    🔹 ПОДГОТОВКА К НОД

    РППС и материалы: Конструктор с прямыми/изогнутыми жёлобами, опорами, соединителями; шарики; карточки-схемы «дом с водопадом»; «водная» синяя ткань для оформления; таймер. Индивидуализация:

    УровеньЗадание
    БазовыйПостроить дом + желоб-водосток с небольшим перепадом, проверить прокат шарика
    ПовышенныйДобавить «водопад» (вертикальный сегмент), обеспечить плавный приём шарика внизу
    Для одарённыхСпроектировать систему с двумя «водопадами» или замкнутым циклом (подъём шарика наверх)
    Словарная работа: водосток, водопад, перепад, вертикаль, гравитация, траектория, устойчивость, опора, дом, архитектура.
    Сюжет: «Архитектурное бюро»: к празднику мы строим сказочные дома с водопадами! Шарик-«капля» должна скатиться с крыши, пролететь через водопад и мягко приземлиться внизу. Инженеры, проверим устойчивость!
    Интеграция здоровья: Динамическая пауза «Капля летит» (плавные движения руками), зрительное сопровождение движения шарика, проветривание.

    🔹 ХОД ЗАНЯТИЯ

    Этапы, продолжительностьДеятельность педагогаМетоды, формы, приемыПредполагаемая деятельность детейПланируемые результаты
    1ОРГАНИЗАЦИОННО-МОТИВАЦИОННЫЙ ЭТАП
    3–4 мин
    Проблемная ситуация: «Ребята, капелька-шарик хочет прокатиться с крыши дома через водопад, но боится упасть! Как построить водосток, чтобы путь был безопасным и красивым?»Проблемная ситуация, игровой мотивВключаются в сюжет, предлагают идеи конструкции, пробуют соединять жёлобЭмоциональный настрой, принятие задачи
    2.1Этап постановки проблемы
    3 мин
    «Почему шарик может упасть с водопада? Как сделать приёмник внизу? Где нужна дополнительная опора?»Диалог, наводящие вопросы, приём «ошибся»Обсуждают, выбирают решения, аргументируют, предлагают варианты усиленияУмение анализировать, принимать коллективное решение
    2.2Этап восприятия материала
    5–6 мин
    Демонстрирует алгоритм: 1. Построй дом → 2. Прикрепи водосток → 3. Добавь вертикальный сегмент → 4. Установи приёмник внизу → 5. Протестируй.Наглядный метод, алгоритмическая карта, проговариваниеПовторяют алгоритм, пробуют собрать 1 элемент, тестируют движениеУсвоение последовательности, связь «конструкция–безопасность»
    2.3Этап практического решения проблемы
    10–12 мин
    Организует парную работу: «Сначала дом — потом водопад». Напоминает: «Проверяй каждый стык!» Помогает: «Где шарик тормозит?», «Как усилить опору?» Усложнение: добавить второй водопад.Практический метод, парная работа, дифференциацияСтроят дома с водопадами, тестируют, корректируют, делятся идеямиСоздан материальный продукт (модель дома с водопадом), отработаны навыки проектирования
    3ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП (Рефлексия)
    3–4 мин
    Игра «Водопад работает!»: «Удалось ли капельке пролететь водопад? Где была самая сложная точка? Как вы договаривались?»Игра-рефлексия на оценку освоения содержанияДелятся впечатлениями, оценивают работу пары, показывают модельОсознание результата, позитивное завершение, закрепление инженерных понятий

    🔹 ПЛАНИРУЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ

    Созданный продукт: Парная модель дома с рабочим водопадом для шарика. Образовательные результаты (ФОП ДО): ✅ Проектирует конструкцию с вертикальным перепадом, обеспечивает безопасное движение
    ✅ Анализирует устойчивость и угол наклона, вносит корректировки
    ✅ Участвует в парном взаимодействии, соблюдает правила конструирования
    ✅ Проявляет интерес к архитектуре и командной работе
    ✅ Испытывает радость от успешного «полёта» шарика

    🔹 ВЫВОДЫ И РЕКОМЕНДАЦИИ ВОСПИТАТЕЛЮ

    🔹 Если шарик падает: напомнить про плавность перехода, добавить «ловушку» или мягкий приёмник внизу.
    🔹 Для детей с моторными трудностями использовать крупные сегменты, временно фиксировать стыки скотчем.
    🔹 При нехватке времени оставить вопрос: «Пролетела ли капелька через водопад?»
    🔹 Для расширения: оформить «водную» зону синей тканью, добавить элементы пейзажа.

    Рассказ

    Водосток — это система, которая помогает воде стекать с крыши дома. Она защищает дом от влаги и сохраняет его в хорошем состоянии. Водостоки бывают разных видов, и их устанавливают при строительстве дома. Это важная часть дома, которая помогает поддерживать порядок и чистоту вокруг него.

    Задание

    Дом с водопадом. Строим модель дома с водостоком и водопадом.

    Пример

  • Сортировка овощей на ферме

    📋 ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ КАРТА ПРОВЕДЕНИЯ НОД

    Направление: Весёлые горки | Занятие 05 | Тема: «Сортировка овощей на ферме»

    🔹 ПАСПОРТ ЗАНЯТИЯ

    ПараметрЗначение
    ГруппаПодготовительная (6–7 лет)
    Возраст детей7 лет
    Продолжительность25–30 минут
    Форма организацииПарная работа
    Воспитатель[ФИО]

    🔹 ЦЕЛЕПОЛАГАНИЕ (в соответствии с ФОП ДО)

    Цель: Развитие инженерно-конструкторских представлений через проектирование траекторий с переключателями для сортировки объектов по цвету.

    ТипФормулировка
    ОбучающаяФормировать умение проектировать и собирать жёлоб с разветвлением/переключателем, направлять шарики разных цветов в соответствующие «корзины».
    РазвивающаяРазвивать пространственное планирование, понимание механики переключения, умение анализировать углы стыков и координировать действия в паре.
    ВоспитывающаяВоспитывать уважение к труду фермеров, терпение при точной сборке, чувство ответственности за «урожай», умение договариваться.

    🔹 ПОДГОТОВКА К НОД

    РППС и материалы: Конструктор с прямыми/изогнутыми жёлобами, переключателями-диверторами, опорами; шарики 3 цветов (красный/томат, зелёный/огурец, оранжевый/морковь); карточки-овощи, «фермерские корзины» (лотки), таймер. Индивидуализация:

    УровеньЗадание
    БазовыйПостроить желоб с 1 переключателем на 2 цвета, проверить сортировку
    ПовышенныйДобавить второй переключатель, распределить 3 цвета по разным корзинам
    Для одарённыхСпроектировать систему с ручным/автоматическим выбором направления, рассчитать оптимальный угол наклона
    Словарная работа: переключатель, желоб, сортировка, цвет, ферма, урожай, маршрут, разветвление, корзина, направление.
    Сюжет: «Фермерская сортировочная»: урожай собран, но овощи перемешались! Нужно быстро распределить их по корзинам по цвету. Инженеры, постройте умный желоб с переключателями, чтобы каждый овощ попал на своё место!
    Интеграция здоровья: Динамическая пауза «Собираем урожай» (наклоны, имитация сбора), зрительное сопровождение движения шариков, проветривание.

    🔹 ХОД ЗАНЯТИЯ

    Этапы, продолжительностьДеятельность педагогаМетоды, формы, приемыПредполагаемая деятельность детейПланируемые результаты
    1ОРГАНИЗАЦИОННО-МОТИВАЦИОННЫЙ ЭТАП
    3–4 мин
    Проблемная ситуация: «Ребята, фермеры просят помощи: овощи свалились в одну кучу, а на рынке их ждут по цветам! Как сделать так, чтобы шарики сами расходились по разным корзинам?»Проблемная ситуация, игровой мотивВключаются в сюжет, предлагают идею переключателя, пробуют соединять жёлоб с диверторомЭмоциональный настрой, принятие задачи
    2.1Этап постановки проблемы
    3 мин
    «Почему переключатель должен быть точно на развилке? Что будет, если угол слишком острый? Как проверить, что красный попал в красную корзину?»Игра-проблемная ситуация (ситуация-выбор)Обсуждают, выбирают решения, аргументируют, предлагают варианты выравниванияУмение анализировать, принимать коллективное решение
    2.2Этап восприятия материала
    5–6 мин
    Демонстрирует алгоритм: 1. Проложи основной желоб → 2. Установи переключатель на развилке → 3. Направь концы в корзины → 4. Проверь стыки → 5. Протестируй запуск.Наглядный метод, алгоритмическая карта, проговариваниеПовторяют алгоритм, пробуют собрать 1 узел, тестируют движениеУсвоение последовательности, связь «конструкция–сортировка»
    2.3Этап практического решения проблемы
    10–12 мин
    Организует парную работу: «Сначала маршрут — потом запуск». Напоминает: «Проверяй каждый переключатель!» Помогает: «Где шарик сворачивает не туда?», «Как подправить угол?» Усложнение: добавить второй переключатель, настроить ручной выбор.Практический метод, парная работа, дифференциацияСтроят сортировочные линии, тестируют, корректируют углы, делятся идеямиСоздан материальный продукт (фермерская сортировочная), отработаны навыки проектирования
    3ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП (Рефлексия)
    3–4 мин
    Игра «Урожай собран!»: «Попали ли все шарики в свои корзины? Где была самая сложная развилка? Как вы договаривались?»Игра-рефлексия на оценку освоения содержанияДелятся впечатлениями, оценивают работу пары, показывают маршрутОсознание результата, позитивное завершение, закрепление инженерных понятий

    🔹 ПЛАНИРУЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ

    Созданный продукт: Парная модель сортировочной линии с переключателями для цветных шариков. Образовательные результаты (ФОП ДО): ✅ Проектирует траекторию с разветвлением, обеспечивает направление объектов по цвету
    ✅ Анализирует углы соединения и работу переключателя, вносит корректировки
    ✅ Участвует в парном взаимодействии, соблюдает правила конструирования
    ✅ Проявляет уважение к сельскохозяйственному труду и командной работе
    ✅ Испытывает радость от успешной «сортировки урожая»

    🔹 ВЫВОДЫ И РЕКОМЕНДАЦИИ ВОСПИТАТЕЛЮ

    🔹 Если шарики сворачивают не туда: напомнить проверить плотность стыка переключателя, слегка изменить угол наклона ветки.
    🔹 Для детей с моторными трудностями заранее подготовить переключатели с защёлками, использовать крупные жёлоба.
    🔹 При нехватке времени оставить вопрос: «Попадал ли каждый шарик в свою корзину?»
    🔹 Для расширения: провести эстафету «Быстрая сортировка» с замером времени и точности.

    Рассказ

    На ферме овощи собирают с грядок, а потом их нужно разложить по разным кучкам: например, по размеру или виду. Это помогает фермерам хранить и продавать овощи. Работа на ферме учит нас тому, как важно заботиться о растениях и правильно их организовывать.

    Задание

    Сортировка овощей на ферме. Строим горку с тремя желобами и переключателем для сортировки овощей по цветам. Дети называют овощи, карточки, поиск.

    Пример

Вы не можете скопировать содержимое этой страницы